《人間地獄》官方承認因人手不夠缺少新手指引太失敗

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  Team 17旗下《人間地獄》已於2021年10月5日登陸主機平臺,不過很多新手在進入遊戲後都面臨一種我是誰?我在哪?我該幹什麼?的狀態。這其中一定程度的原因是遊戲並沒有官方教學系統,開發商Black Matter工作室創始人Max Rea認為這對於開發團隊而言是種“持續性的挫敗”。

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  如今,在論壇上抱怨遊戲難度的玩家一律被指路去油管觀看十分鐘教學視訊。雖然這對新玩家而言並不是什麼正統的引路方式,特別是由PS Plus這個“低准入門檻”的系統吸引而來的玩家,但工作室計劃以此替代其自由的教程系統,還用這種方式打通PC與主機玩家社群。

  Rea表示:“我們的開發團隊規模太小,開發《人間地獄》的前兩年都用於探索這款遊戲真正的DNA,從來沒有時間去做一個像樣的教程模式。這是一種持續性的挫敗,需要花時間來解決。而我們所嘗試的就是在Reddit論壇上與玩家一起解決這個問題。”

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  在論壇上,Black Matter與老玩家一起創作一系列技巧帖子,幫助加入遊戲的新人,而在遊戲中還有一系列彈出提示。不過,Rea也意識到開發團隊需要儘快在玩家的遊戲體驗上有所動作。

  Rea承認道:“我們需要在教程上下點功夫。我們團隊規模擴張加上《人間地獄》穩定之後,這將會是我們首要的工作內容,而《人間地獄2》裡更要如此。我們會瞭解第二款遊戲真正需要的東西,而且還能與玩家展開溝通。當然,我們還要儘量在初代中完成這一點,但沒能抓住這次機會(PS Plus)讓我們倍感悔恨。”

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  在訪談中,Rea多次提到《人間地獄2》甚至《人間地獄3》。Rea表示自己對Black Matter有一些巨集偉計劃。“在這個旅程中,我們肯定要專注於《人間地獄》,我們會持續對遊戲進行後續支援。但是我們也對讓《人間地獄》獲得成功的元素很有信心,等兩年後初代遊戲開始過時的時候,我們將盡快啟動《人間地獄2》的專案。”

  “這取決於未來情況的變化,我們還有意探索自己的新IP,但這就是很久以後的事情了。

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