《泰亞史詩》職業系統更新 賦予戰鬥更多可能

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還原真實中世紀體驗,構建三大技術流派的新職業系統

網易中世紀全民戰爭大作《泰亞史詩》即將推出全新資料片“異端的侵襲”,官方對玩家職業重新進行了設計,構建了新的遊戲職業生態系統,力求還原更加真實的中世紀體驗。《泰亞史詩》將與中世紀背景相悖的職業剔除,在原有的劍士、學者、斥候三個通用職業的基礎上保留了戰士、騎士、法師、牧師、獵人、遊俠六個轉職職業,構成三大技術流派,六大戰鬥體系的新職業系統。

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職業各有特色,精準選擇自己的職業定位

官方對各職業進行了調整,職業屬性更加明顯,職業同質化相對舊版本大大降低。在戰鬥中,每一個職業,無論是在PVE還是PVP中,都是不可或缺的一環。劍士主要負責承傷,轉職後的戰士職業除了血量豐厚,還能控制和追擊敵人,而騎士是全部職業中坦度最高的存在;學者能夠使用魔法對敵人進行遠距離打擊和控制,其中法師是職業系中AOE能力出眾的職業,牧師則是遊戲中的最強輔助,擁有持續治療效果;斥候是物理輸出達人,轉職後的獵人是野外生存最強的職業,能夠化身野獸獲得更強的體魄和戰力,遊俠也擁有高強度的單體爆發能力和持續輸出能力。在這樣一個職業系統下,玩家能根據自己的喜好,精確選擇初始職業,並且對之後角色的轉職,有更清晰的認知。

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調整職業技能平衡,對戰PK更加刺激

MMORPG類遊戲相對其他遊戲更加註重遊戲中的職業生態問題,在遊戲中,如果單一職業過於強勢就會玩家選擇該職業的傾向大於其他職業,最後導致熱門職業玩家數量過於飽和,其他職業無人問津,一些任務、副本沒有辦法成功配合組隊,很大程度上影響玩家遊戲體驗。

而《泰亞史詩》新資料片更加註重遊戲職業平衡,為了讓玩家能夠擁有較公平的PVP、PVE體驗,官方對各職業的技能強度做出了調整,如將戰士的巨力打擊技能擊退距離縮短,更容易搭配其他技能;牧師的虛弱術技能CD縮短,新增降低魔防效果和適量傷害;斥候的野性激發技能新增提升攻速效果等,這樣讓各職業綜合戰鬥屬性趨於平衡狀態,縮小玩家之間的差距,提升會戰體驗。

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近期,官方還對技能書產出做了調整,降低了技能學習限制,玩家可以優先學習高階技能,低階技能書也會隨著副本等級越掉越多,讓玩家早期也能夠快速接觸到職業技能系統,降低技能學習成本,技能組合也會出現更多的可能性。

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自由組合搭配職業,強化玩家操作體驗

在新的職業系統下,讓獨行玩家和組團玩家都能夠有合適的職業選擇。獨行玩家可以選擇獵人、遊俠這樣適合獨立擊殺怪物效率高的職業,組團玩家則可以根據自己的個性和愛好選擇職業,喜歡衝鋒陷陣的玩家可以選擇騎士或者戰士;喜歡魔法群攻的玩家可以選擇法師;想要成為團隊輔助的玩家可以選擇牧師。《泰亞史詩》對於遊戲職業平衡的最佳化,讓每個職業無論是在個戰還是團戰中都能夠發揮自身的職業優勢,也讓玩家將注意力重新聚焦在遊戲的戰鬥操作和團隊職業策略上,發掘戰鬥中的各種技能或職業組合玩法,帶來不一樣的戰鬥體驗。

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