提名年度最佳的《腦航員2》,到底是個什麼遊戲?

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  看完今年TGA各大型別遊戲提名後,相信我應該不是最後提出這個問題的人,你看,這不還有一個人嘛?

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  細數TGA的歷史,並不是沒有小眾遊戲被提名年度最佳過,像是2016年的《Inside》,2018年的《蔚藍》,2020年的《哈迪斯》都是案例,倒不如說隨著獨立遊戲這一品項的出現發展,並在商業、口碑上獲得認可,TGA也確實有意在年度最佳的提名中加入這些無法用傳統標準來定義的“優秀遊戲”。

  當然,我知道,點進這篇文章的你們,肯定更想看到我吐槽:TGA為什麼越來越野雞,怎麼連steam上只有4000條評論不到,滿打滿算全世界都不一定有超過50萬玩家玩過的《腦航員2》,也配進評委的法眼,來角逐年度最佳了。

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▲你或許也會產生這樣的猜想

  在玩過這款融合榮格心理學元素,自稱為動畫電影的遊戲之後,我也可以很負責任的告訴你,它就是很容易被錯過的“臭豆腐遊戲”——看著真的醜,聞著也有點臭,吃起來卻挺香的那種,確實有被許多遊戲媒體推薦(TGA規則是幾個知名遊戲媒體進行推薦選舉,得到票數多的上提名)的資格,它在steam上97%的“特別好評”應該也能佐證我的觀點。

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  不過今天的文章大家看個樂,大概瞭解一下這款遊戲和這個系列,在和哥們兒一起看TGA時不至於不認識遊戲露怯就行了。

  今天我也沒恰《腦航員2》的飯,而且這款遊戲從今年8月發售以來,也並沒有推出中文的計劃,再加上游戲中又有非常多的文字和專有臺詞,這些屬性都讓它更適合“雲玩”一些。

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▲有XGP的朋友也可以去自己的遊玩庫裡翻一翻,首發進XGP的它沒準就在角落裡等你

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