之前飽受期待的開放世界生存遊戲《翼星求生》已於昨天在Steam上正式發售。一天下來,該遊戲目前處於褒貶不一的評價中,且好評率只有55%。這以遊戲宣傳時的期望來看,是不合格的,畢竟大部分玩家都以為他將成為生存遊戲的代表作。

根據國內玩家的反饋,《翼星求生》一方面存在漢化不完整問題,另外一方面就是優化問題了。評論區有玩家甚至表示“3080卡的跟MX200一樣”。除此之外,還有很多bug需要修復,有些bug甚至影響遊戲進度。

對於漢化問題,官方解釋說:“目前由於遊戲內的一個bug,導致遊戲內部分重要資訊,例如任務描述,只能顯示為英文,而不是您對應區域的語言。我們對此表示誠摯的歉意,並正在努力製作更新來儘快修復這個問題,應該很快能進行修復。我們一直致力於將《翼星求生》翻譯為多種語言,讓全球各地的玩家都能享受遊戲的樂趣。再次感謝你們的耐心等待。”
另外根據SteamDB顯示,《翼星求生》24小時內線上峰值為47370人,目前線上玩家29919人。

不過這型別的遊戲,總是在不斷地完善中成為標杆,只要製作公司不放棄,相信玩家還是願意等待的。


































