《暗黑破壞神3》屬性計算公式與詳解

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護甲

護甲是減少一定百分比物理傷害的屬性

護甲的傷害減免可以計算為:

傷害減免 = 護甲 / (護甲 + 50 * 等級)

舉例:

人物等級10,護甲20

傷害減免=20/(20+50×10)=2/52=3.84%

屬性

攻擊(attack)

每點攻擊使所有傷害提高1%

傷害 = 基礎傷害 * (1 + 攻擊 / 100)

精確(precision)

精確提高爆擊機率。

爆擊機率取決於敵人的等級和玩家的等級。

遊戲裡角色介面顯示的爆擊機率對應的是同等級怪物。

如果玩家的等級提高了但精確沒有提高,那麼爆擊機率會下降。

在任何等級時,爆擊直接與精確成正比。

下表所顯示的爆擊機率對於每個職業來說都是相同的。

1%爆擊需

要的精確

等級 1%爆擊需要的精確 等級 1%爆擊需要的精確 等級 1%爆擊需要的精確 等級 1%爆擊需要的精確 等級 1%爆擊需要的精確
1 3 11 6.42 21 17.41 31 21.91 41 39.57 51 62.71
2 2.99 12 7.3 22 17.73 32 23.4 42 41.7 52 65.32
3 3.05 13 8.24 23 18.03 33 25 43 43.78 53 68.05
4 3.27 14 14.62 24 18.33 34 26.64 44 45.97 54 70.91
5 3.62 15 15.06 25 18.61 35 28.32 45 48.29 55 73.46
6 4.13 16 15.53 26 18.89 36 30.11 46 50.5 56 76.1
7 4.79 17 15.93 27 19.15 37 31.92 47 52.82 57 79.35
8 5.18 18 16.3 28 19.4 38 33.73 48 55.26 58 82.24
9 5.59 19 16.73 29 19.65 39 35.66 49 57.84 59 85.23
10 6 20 17.07 30 20.41 40 37.55 50 60.22 60 88.36

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