DNF傭兵護石選擇2022

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DNF傭兵護石選擇2022護石覆滅之槍+爆彈華爾茲+裂地爆刃;符文塔拉庫沓(覆滅之刃)+第二個約定(覆滅之槍)+誓衛者(裂地爆刃);適合大多數輸出情況。

DNF傭兵護石選擇2022

詳細答案:

【一】護石分析

1. 爆彈羅網

【技能影響】改變形態相當於增加了技能的Y軸範圍,無論是空中直接釋放還是攻擊次數調整本質都是加快演出,作為一個脫手技能,加快演出的意義非常之小,傷害提升僅24%

【護符分析】作為脫手控制技能,原始傷害倍率不高,且CP護石提升率不高,一般不推薦使用。

2. 裂地爆刃

【技能影響】額外附加了六次攻擊,對總傷害的提升是32.68%,小幅增加攻擊範圍,冷卻-8%,大幅加快演出,可以提高畫質理小怪的效率

【護符分析】無論是清理小怪還是爆發輸出都能在dps排行中佔據前列的技能,如果能在一輪之中打出兩個的話就是優先順序較高的技能,只打一個的話優先順序則僅高於爆彈羅網;該護石更加偏向輸出不足時為持久戰提供續航能力,因此不太適合輸出溢位的當前版本。

3. 驚喜大禮

【技能影響】減少11%冷卻並增加15%傷害,投擲炸彈後可移動,相當於縮短技能演出時間,小幅增加攻擊範圍

【護符分析】單次的輸出提升量甚至小於裂地爆刃護石,在全職業中也是屬於提升較低的護石,但是由於技能原本的攻擊速度太慢,裝備護石後可以大幅提升輸出手感,因此在輸出量大幅溢位的情況下可以作為改善職業手感的優先選擇,總體來說是數值強度沒那麼強但是上手體驗很舒服的護石,可以想見如果沒有CP系統的話,類似的效果大機率會在某次技能改版的過程中實裝給技能本體。

4.完美擊球

【技能影響】將技能改造為手雷類的自動填裝模式,填裝上限三顆,7.3秒恢復一顆,爆發階段20秒至少可以打五發,相當於在原始資料上提升了50%以上的輸出量,屬於極其良心的質變型強化,清圖跑路階段,其較短的cd也可以小幅改善續航問題

【護符分析】舊版打滿五次的輸出量略高於爆彈華爾茲(略低於覆滅之槍),新版打滿五次的輸出量約等於無護石強化的45技能,且小幅提升了無色全黑期間的續航能力,屬於較為優秀的護石。

5.奪命焰火

【技能影響】增加了24.5%傷害和20%範圍,刪除了填裝動作而且可以使用廣域散射來結束後搖,相當於大幅縮短了技能演出,屬於比較良心的全方位強化

【護符分析】70技能基礎較高且演出時間較長,護石的提升較為全面,但是傷害提升量相比75和80技能而言略低一籌;與45護石一樣,如果沒有CP系統的話,類似的改動應該會實裝給技能本體。

6.爆彈華爾茲

【技能影響】增加32.5%傷害,將第一次爆炸併入第二次,大幅縮短了技能演出,冷卻時間-10%

【護符分析】在全職業CP2.0中屬於較為優秀的護石,提升量較高且最佳化較為全面,推薦優先獲取。

7.覆滅之槍

【技能影響】增加40%傷害;增加前搖減少後搖,小幅縮減了技能演出時間(更適合偷跑),射擊時無敵

【護符分析】護石加成量較高,是極少數能夠達到40%提升的護石(全職業CP2.0的提升率通常是33%),推薦優先獲取。

【二】總結推薦

【CP點評】

75和80技能作為最優先選項,排除爆彈牆之後,剩餘一個槽位在完美旋渦/超能裂地/特殊好禮/超能焰火之間選擇,超能焰火的單次增量更高,特殊好禮對技能最佳化更大,完美旋渦和超能裂地適合跑圖清日常和需求極限輸出的場合;傭兵的技能基礎數值高,範圍大,速度較慢;原始數值高的特性使得設計師在設計CP1.0系統時對數值提升幅度極為保守,即使CP1.0的五個技能在2.0中小幅加強之後,依舊略低於CP2.0的平均水平,考慮到目前傭兵的職業效能已經與三覺版本脫節,且CP系統取代技能改版成為新的主流更新趨勢,可以想見未來傭兵的護石和技能本體還會有一定的調整空間,建議每種護石都至少保留一個以備改版。符文使用三組塔拉庫沓+第二個約定極限強化覆滅之槍的傷害;如果使用超能裂地護石的話,剩餘三個槽位推薦用來壓縮裂地爆刃的冷卻時間(壓縮到22~23秒即可);不使用超能裂地護石的話,三個槽位用來壓縮裂地爆刃的冷卻時間或是九保覆滅之槍皆可。

【搭配推薦】

方案一:護石覆滅之槍+爆彈華爾茲+裂地爆刃;符文塔拉庫沓(覆滅之刃)+第二個約定(覆滅之槍)+誓衛者(裂地爆刃);適合大多數輸出情況。

方案二:護石覆滅之槍+爆彈華爾茲+完美旋渦;符文九保覆滅之槍或者塔拉庫沓(覆滅之刃)+第二個約定(覆滅之槍)+誓衛者(裂地爆刃);對攻速有較高的要求,否則五次60技能會大幅佔用輸出時間,降低爆發期間的輸出效率。

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