《賽博朋克2077》任務設計師解釋沒有警匪追逐戰:時間和技術的限制

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近日,《賽博朋克2077》任務總監Pawel Sasko解釋了遊戲中缺少警匪汽車追逐戰的原因。

在《賽博朋克2077》中,警察只會出現在周圍並射擊玩家,而不是像《GTA》那樣在城市中開車追逐玩家。在近日的一次直播中,Sasko被問及缺少追逐戰的原因,他解釋說,由於時間和技術的限制,這個功能被取消了。

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“首先,並不是所有開放世界遊戲都是如此,對吧?因為我不認為追捕遊戲《索尼克》會有這種功能(開玩笑的語氣),或者開放世界遊戲《艾爾登法環》會有這種功能(開玩笑的語氣)。”

“第二件事是……因為各種各樣的限制,你知道,在這件事上,還有技術上的限制……我們就是沒能成功。”

Sasko繼續暗示,CDPR最初打算在遊戲中設定某種形式的追逐機制,但最終在開發過程中取消了。他說:“這並不是說我們不做或是不想做,只是因為有一些原因(公司),阻止了我們開發這些功能,以至於只能交付這樣一個作品”

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