《刺客教條:奧德賽》導演稱遊戲深度為系列之最

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《刺客教條:奧德賽》的導演Scott Phillips在E3期間接受了媒體的採訪,在採訪中他透露,這款設定在古希臘的系列最新作是他認為刺客教條系列中最具深度的遊戲。

在與GamesBeat的採訪中,《刺客教條:奧德賽》的導演Scott Phillips透露,這款遊戲已經經過了最佳的調整,是最有趣的刺客教條系列遊戲。遊戲新增了各種自由選項,另外還追加了戀愛要素,他個人認為這一點把刺客教條的互動帶到了一個新的高度。在遊戲中,玩家不只是可與蘇格拉底展開劇情,而且還可以向他提問,專研他的哲學。玩家可以把遊戲變成自己的世界,深入挖掘。Scott Phillips認為《刺客教條:奧德賽》是系列中最具深度的遊戲。

《刺客教條:奧德賽》由曾經製作了《刺客教條:梟雄》的Ubisoft Quebec工作室開發,新作相比以往作品加入了更多的動作要素,並且引入了多結局。

《刺客教條:奧德賽》將於10月5日發售,對應PC、PS4和XboxOne平臺。

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