為什麼絕地求生大逃殺火起來了 它的親媽H1Z1反而無人問津

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不知道什麼時候,大吉大利今晚吃雞這句話開始風靡朋友圈,以前不知道的都知道了,知道了的趕緊下載玩了,已經玩了的玩家則很有一種我為天下先的自豪感。那麼絕地求生為什麼會這麼火?作為和吃雞相似程度90%,發售更早發行公司更牛逼的H1Z1為什麼就沒火起來?

要了解大逃殺為什麼會這麼火,首先我們要來瞭解一下大逃殺的前世今生。大逃殺的概念提出大概可以追溯到2000年日本的一部電影,從題材上講是和遊戲最契合的。而細化到遊戲模式上,第一個使用大逃殺模式的應該是Dayz。Dayz的大逃殺當然不叫大逃殺,但是它是把這一生存競爭概念第一個在遊戲中使用的。與大逃殺不同的是,Dayz沒有隨時間縮小生存圈,逼著玩家相互拼殺的設定,核心是生存。而大逃殺則不一樣,看似生存類遊戲,其實更多的是逼著人相互競爭。而且Dayz有專用的大逃殺伺服器,可以算得上是大逃殺遊戲的鼻祖了。

在Dayz之後,則必須要提一提對大逃殺這款遊戲誕生有著非同一般意義的H1Z1。H1Z1分為PVE和PVP,核心玩法也是生存。但在核心玩法之外,後來又單獨開放了大逃殺玩法,沒錯,這個就是實際上絕地求生的親媽!H1Z1在世界上風靡了一段時間之後,中間有段時間陷入了增長停滯玩家數量下滑的階段,後來大逃殺玩法的推出,將H1Z1再次推上高峰。而作為額外內容的大逃殺玩法,玩家數已經遠遠超過了核心玩法生存。

再後來研發團隊離職,加入藍洞搞出了現在風靡全球的大逃殺。那為什麼在大逃殺之前的各種生存類遊戲那麼多,為什麼就是大逃殺火起來了?

在這裡我們還是用和絕地求生大逃殺最相似的H1Z1版大逃殺作比較,為了方便區分,前者下文稱為吃雞,H1Z1大逃殺稱為H1Z1。

不論從畫面,玩法還有設計理念來講,兩款遊戲相似度都在90%以上,畢竟是同一個團隊設計出來的。H1Z1在中國的風靡主要是海外華人華僑和留學生帶動起來的,當時肆虐H1Z1的紅色軍團甚至打出了在遊戲中 統一世界的口號。國人的團結和敢打敢拼讓H1Z1的老外們一度棄坑,整個世界都彷彿陷入了紅色的海洋。甚至在遊戲中有外國玩家必須會說簡單的中文和唱國歌來避免被屠戮,那句國罵CNM也由此傳遍了世界。但是就是這麼一個遊戲,它就是沒火起來(其實這裡應該說在國內沒火起來,要知道H1Z1在國外的火爆程度是完全不低於國內的吃雞的,下文會提到)。

小編嘗試分析了一波,大概原因有以下幾點,說的不對的,望指正:

一:上手難度更高 對新手不太友好

被外網用病毒式傳播的H1Z1,其實在操作上來說要比吃雞要求更高一些。很多高技術操作普通玩家是做不出來的,而這不符合吃雞儘可能貼近現實的設定。除去BUG不討論的話,在吃雞遊戲裡,現實中無法實現的動作吃雞遊戲裡也是不能實現的,但是H1Z1就可以,比如在急速行進的汽車上跳躍射擊。很多H1Z1的操作不是浸淫許久的老司機別說玩出來,甚至聽都沒聽說過、新手玩家各種落地死,看不懂地圖,不知道怎麼生產,各種因素導致新手玩家在H1Z1中劣勢相對吃雞來說要大太多。

二:遊戲細節體驗不如吃雞

這個細節不是指畫面和最佳化,畫面兩個不相伯仲,但實際上最佳化H1Z1要好太多了。這裡說的細節指的是遊戲玩法的細節。在H1Z1中,很多道具是需要自己蒐集材料製作,這在無形中增加了玩家的難度拖延了遊戲程式和戰鬥烈度,實際上是遊戲理念中還是生存佔上風的提現。而在吃雞中,這些道具都是現成的,槍支、汽車、配件等等花樣很多,玩家可以自由選擇搭配。在遊戲內容上做了相對玩家來說更好的選擇,帶給玩家的則是更為暢快淋漓的戰鬥體驗。

三:在宣傳上的弱勢很明顯

H1Z1能被國內玩家熟知,靠的是留學海外的學子或華人華僑以及國外友人安利的,然後在一個小圈子裡慢慢擴散,直到形成後來龐大的規模。其實在國外,H1Z1也差不多,宣傳手段除了幾個宣傳片和偶爾在媒體上露露臉,基本沒有了。H1Z1能夠風靡海外,其實絕大部分原因是新穎刺激的玩法讓玩家自行宣傳安利帶來的效果。而吃雞就不一樣了,在遊戲發行前期,公司就專門召開了推介會,在國內媒體上也時長可以看到宣傳廣告。畢竟韓國的公司,在宣傳上可謂是老手了。

四:外掛橫行

在吃雞火起來之前,H1Z1的外掛就已經多到讓人痛不欲生了。很多人批評稱是中國玩家帶壞了整個遊戲氛圍,讓外掛統治了遊戲世界。其實這些人要麼是西吹,要麼是選擇性失明!在國外玩家佔絕大多數的H1Z1裡面,外掛橫行的程度比現在的吃雞一點也不差!外掛的出現,傷害了真心喜愛這款遊戲的玩家,同時也讓遊戲體驗大幅度縮水,這是無可辯駁的。遊戲死在外掛上不是不可能,所以現在吃雞遊戲對外掛的放任態度讓國內玩家憤怒也是可以理解的。

五:歧視大陸玩家

這也是為什麼H1Z1會被親兒子反超的關鍵因素。要知道中國有14億多人口,遊戲市場規模超千億,使用者規模超過5億!這麼大的一個市場,任何國家的任何遊戲製作公司都無法忽視。而H1Z1對待大陸的使用者簡直是病態甚至讓人唾棄的。無故封號、鎖區、各種限制中國大陸玩家的手段層出不窮,但始終不取消在大陸地區的銷售。這是什麼態度?想買可以,想玩就別想了!這吃相簡直難看的可以。也許有人會說,GTA系列大陸IP也是玩不了的,但是有個事情玩家們必須搞清楚。GTA是因為政策不允許,而H1Z1鎖區則是廠家自己封鎖的!這是一種赤裸裸的對大陸使用者的歧視,想賺你錢還不讓你玩舒心。

H1Z1在世界上的火爆程度不低於吃雞,但是它傲慢無禮的態度直接讓他喪失了在大陸的市場。而生存類遊戲的潛在使用者或對H1Z1失望透頂的現有使用者,很快就被吃雞給俘虜了。在中國玩家的幫助下,很快就佔據了Steam銷售榜單的冠軍位置。

以中國大陸現在的體量,毫不客氣的說一句,只要能征服中國玩家,你就拿下了世界一半的使用者!H1Z1會有今天,完全是咎由自取!

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