《絕地求生》免費後新玩家增加486% 平均遊戲時長增加100%

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最近,大受歡迎的吃雞遊戲《絕地求生》改變了商業模式,成為了一款免費遊戲。事實證明這種轉變非常成功,開發商Krafton今天宣佈,在轉向免費模式後的一週內,這款遊戲的新玩家增加了486%。

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這一數字甚至超過了2017年遊戲剛上線時的增長率。而在獨聯體、東南亞、南美洲等地,這一數字更加誇張,增長率高達537%。改變商業模式後,PC和主機的平均遊戲時間也較此前增加了100%以上,在PS上《絕地求生》的平均遊戲時長增加了400%。

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此前《絕地求生》於2022年1月11日正式轉為免費,所有玩家都能直接參與進吃雞戰場,而這一轉變則令大量新玩家湧入遊戲。

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