和昨天的故事說再見!《仙劍奇俠傳移動版》六大主角故事續寫仙一經典!

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第一人稱MMORPG《仙劍奇俠傳移動版》已於近期正式曝光,從目前曝光的場景圖和六大主角海報,想必大家已經感受到了本作在視覺風格上的變化。除此之外,RPG遊戲中最重要的劇情在本作中又會如何,就讓我們一起來瞭解下。


為了更貼合當下玩家的審美,遊戲在原有的設計理念中加入了寫實向元素,譬如說司徒鍾臉上的酒暈,既強化了酒劍仙的人設,又為角色增添了辨識度。其實不止是美術風格,《仙劍奇俠傳移動版》的敘事角度也與原作有了很大區別,透過第一視角來展開故事。換句話說,玩家不再只是“好奇的江湖吃瓜群眾”一路追尋著英雄的傳說,而是變成李逍遙本遙,從小小的餘杭鎮出發,初登仙靈島,又至林家堡,在蘇州城外戰意凌雲,入鎖妖塔內磨礪出鋒,御劍天地之間,來去自由無阻。相信沒有什麼能比這樣親切的代入感更令人心潮澎湃的操作了。

早在立項之初,《仙劍奇俠傳移動版》研發團隊的成員就一直在思忖創新與傳承。GameArk在做了大量的玩家調研之後決定做出不同以往仙劍的巨大改變,將遊戲改為第一人稱,意味著要在原作基礎上完善世界觀架構,擴大世界地圖,甚至是增添新的劇情。雖然耗費心力,但這正是玩家們真正期待的。同時得到了姚仙的肯定和故事監製,他最早聽到這個創意也很感興趣。“仙劍” 雖然是一個虛構的世界,但它也存在合理性,有時間的流動感。“仙劍世界”始終在發展,《仙劍奇俠傳移動版》中呈現的人文情懷、遊戲體驗也是隨著時間推移而變化的,傳承“仙劍”的骨血,創新出自己的靈肉。

“仙劍”系列的劇情一直被秈米稱為“催淚神器”,所謂的命運的捉弄,宿命的輪迴盡在其中。有時候換個角度重新審視整個故事,一定會有不同的感悟。《仙劍奇俠傳移動版》在第一人稱視角之外,提供了多條可供體驗的角色路線。除了李逍遙外,玩家也可以飾演多個角色,比如扮演林月如,感受“刁蠻千金”的大小姐成長之路,或是化身酒劍仙,享受快意江湖的醉酒人生。無論是劇情、角色、戰鬥還是音樂,《仙劍奇俠傳移動版》在風格把控上都做出了很多變革,相信遊戲一定會給玩家們帶來耳目一新的遊戲體驗。

【關於仙劍奇俠傳移動版】

《仙劍奇俠傳移動版》是大宇授權,GameArk自研發行的官方正版MMO手遊。遊戲在《仙劍奇俠傳》原版劇情的基礎上,重新撰寫了不同人物的劇本,並透過仙劍之父姚仙監製,以第一人稱視角再次體驗經典之作。六角色六主線,大世界探索,十人團本,奇俠助戰,御劍飛行等等玩法。意在還原經典的同時,帶來不一樣的遊戲體驗!

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