我的世界22w05a更新內容
發佈日期 2022-02-07 14:59:35
我的世界的22w05a的更新內容已經發布了,還有很多的小夥伴不清楚具體的更新內容是什麼,今天給大家帶來了一個具體的更新內容介紹,那麼下面就為大家帶來了具體的資訊.
我的世界22w05a更新內容
更改
惡地
暫時回退了上個版本對惡地的更改,以避免出現區塊硬邊界。
此更改以後還會重新加入。
超平坦世界
將“紅石俱備”預設的頂層方塊高度由Y=-9提升至Y=55,以防止史萊姆生成。
標籤
移除了泥土的#dripstone_replaceable_blocks方塊標籤。
修復
流動水與水源在對角處相接時,流動水的渲染錯誤。
當水附近的水比它要更高時,它會看起來在向上流。
結構方塊載入時不會正確旋轉實體。
滴水石錐生成時可以替換方塊。
廢棄礦井的原木立柱可以在滴水石錐上生成。
特定情況下,廢棄礦井在生成時不會將滴水石錐替換掉。
狐狸會在細雪中睡覺,即使受到傷害也不離開。
BlockPos getSquaredDistance()計算不正確。
除英語(美國)外的其他語言的生物群系選擇介面中的生物群系不按順序排列。
“紅石俱備”超平坦世界中會生成史萊姆。
升級到1.18.1時,舊版本箱子的戰利品表會被刪除。
營火和漏斗會導致區塊不停地被儲存。
刪除存檔操作不會被記錄到日誌中。
玩家會在特定高度處消失。
在主世界Y=0以下傳送到其他維度時,遊戲會卡在載入介面,直至玩家死亡。
在伺服器中輸入/placefeature命令會導致客戶端崩潰。
升級到22w03a時,會出現區塊硬邊界。
玩家處於建築高度範圍外時重新進入存檔,會一直卡在“載入地形中…”介面。
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