《饑荒》修改技巧大全 最全方法

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《饑荒》修改技巧大全最全方法

《饑荒》修改技巧大全 最全方法

一.延長冰箱保鮮時間

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將PERISH_FRIDGE_MULT=.5修改為PERISH_FRIDGE_MULT=.01即可

二.種子腐爛變慢

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將PERISH_SUPERSLOW=40*total_day_time*perish_warp,修改為PERISH_SUPERSLOW=200*total_day_time*perish_warp,

三.提高主角血量10倍

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將localwilson_health=150修改為localwilson_health=1500

四.提高主角攻擊力

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將localwilson_attack=34修改為localwilson_attack=500

五.主角跑得更快

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:WILSON_WALK_SPEED=4,  WILSON_RUN_SPEED=6,  修改為:  WILSON_WALK_SPEED=8,  WILSON_RUN_SPEED=12,

六.延緩凍、餓死亡時間

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:  FREEZING_KILL_TIME=120,  STARVE_KILL_TIME=120,  修改為:  FREEZING_KILL_TIME=1200,  STARVE_KILL_TIME=1200,

七.加大單格堆疊數量

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:  STACK_SIZE_LARGEITEM=10,  STACK_SIZE_MEDITEM=20,  STACK_SIZE_SMALLITEM=40,  修改為:  STACK_SIZE_LARGEITEM=20,  STACK_SIZE_MEDITEM=50,  STACK_SIZE_SMALLITEM=99,

八.背豬皮包、穿大理石盔甲行走速度不減慢

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:  PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,  ARMORMARBLE_SLOW=0.7,  修改為:  PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,  ARMORMARBLE_SLOW=1,

九.提高拿手杖行走速度

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將CANE_SPEED_MULT=1.25,修改為CANE_SPEED_MULT=2.5,

十.武器傷害值加

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,查詢以下內容:  UNARMED_DAMAGE=10,空手  NIGHTSWORD_DAMAGE=wilson_attack*2,暗影劍  SPIKE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,狼牙棒  HAMBAT_DAMAGE=wilson_attack,火腿棍棒  SPEAR_DAMAGE=wilson_attack,矛  AXE_DAMAGE=wilson_attack*.8,斧頭  PICK_DAMAGE=wilson_attack*.8,鎬  BOOMERANG_DAMAGE=wilson_attack*.8,迴旋鏢  TORCH_DAMAGE=wilson_attack*.5,火炬  HAMMER_DAMAGE=wilson_attack*.5,錘  SHOVEL_DAMAGE=wilson_attack*.5,鏟子  PITCHFORK_DAMAGE=wilson_attack*.5,草叉  BUGNET_DAMAGE=wilson_attack*.125,捕蟲網  FISHINGROD_DAMAGE=wilson_attack*.125,魚杆  UMBRELLA_DAMAGE=wilson_attack*.5,雨傘  CANE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,手杖  PIPE_DART_DAMAGE=100,吹箭  加大每行最後的數字,即可增大各種武器的傷害值

十一.修改裝備使用次數

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,查詢以下內容:  AXE_USES=100,斧頭  HAMMER_USES=75,錘  SHOVEL_USES=25,鏟子  PITCHFORK_USES=25,草叉  PICKAXE_USES=33,鎬  BUGNET_USES=10,捕蟲網  SPEAR_USES=150,矛  SPIKE_USES=100,狼牙棒  FISHINGROD_USES=9,魚杆  TRAP_USES=8,陷阱  BOOMERANG_USES=10,迴旋鏢  NIGHTSWORD_USES=100,暗影劍  ICESTAFF_USES=20,冰魔杖  FIRESTAFF_USES=20,火魔杖  HAMBAT_USES=100,火腿棍棒  TRAP_TEETH_USES=10,牙齒陷阱  PANFLUTE_USES=10,排簫  HORN_USES=10,牛角  TENT_USES=6,帳篷  UMBRELLA_USES=20,傘  SEWINGKIT_USES=5,針線包  ONEMANBAND_PERISHTIME=6*seg_time,獨奏樂器  EARMUFF_PERISHTIME=total_day_time*5,兔耳罩  WINTERHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,冬帽  BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,牛毛帽  SPIDERHAT_PERISHTIME=4*seg_time,蜘蛛帽  TRUNKVEST_PERISHTIME=total_day_time*15,背心  SWEATERVEST_PERISHTIME=total_day_time*10,毛背心  WALRUSHAT_PERISHTIME=total_day_time*25,海象帽子  FEATHERHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,羽毛帽  TOPHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,高禮帽  加大每行最後的數字,即可增加該裝備使用次數  更多精彩盡在饑荒專題:http://www.3dmgame.com/games/dtse/

十二.盔甲在就不掉血

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:  ARMORGRASS_ABSORPTION=.6,  ARMORWOOD_ABSORPTION=.8,  ARMORMARBLE_ABSORPTION=.95,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=.8,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=.8,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION=.95,  修改為:  ARMORGRASS_ABSORPTION=1,  ARMORWOOD_ABSORPTION=1,  ARMORMARBLE_ABSORPTION=1,  ARMOR_FOOTBALLHAT_ABSORPTION=1,  ARMOR_BEEHAT_ABSORPTION=1,  ARMOR_SANITY_ABSORPTION=1,

十三.縮短草、樹杈、蘆葦長出時間

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:  GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*3,  SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*4,  REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*3,  修改為:  GRASS_REGROW_TIME=total_day_time*1,  SAPLING_REGROW_TIME=total_day_time*1,  REEDS_REGROW_TIME=total_day_time*1,

十四.增加牆的耐久力

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:  HAYWALL_HEALTH=100,  WOODWALL_HEALTH=200,  STONEWALL_HEALTH=400,  修改為:  HAYWALL_HEALTH=1000,  WOODWALL_HEALTH=2000,  STONEWALL_HEALTH=4000,

十五.延長燃料燃燒時間

用記事本開啟遊戲目錄\data\scripts\tuning.lua檔案,將以下內容:  TINY_FUEL=seg_time*.25,  SMALL_FUEL=seg_time*.5,  MED_FUEL=seg_time*1.5,  LARGE_FUEL=seg_time*6,  修改為:  TINY_FUEL=seg_time*1.25,  SMALL_FUEL=seg_time*2.5,  MED_FUEL=seg_time*7.5,  LARGE_FUEL=seg_time*24

十六.使不能堆疊的物品可堆疊

開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs資料夾,其中的.lua檔案為遊戲中的物品。舉例:用記事本開啟牛角horn.lua,查詢localfunctionfn(Sim),在下面的空白處插入以下內容:  inst:AddComponent("stackable")  inst.components.stackable.maxsize=TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM  即可實現不能堆疊的物品可堆疊

十七.使不可燃物品可作燃料

開啟遊戲目錄\data\scripts\prefabs資料夾,其中的.lua檔案為遊戲中的物品。舉例:用記事本開啟牛角horn.lua,查詢localfunctionfn(Sim),在下面的空白處插入以下內容:  inst:AddComponent("fuel")  inst.components.fuel.fuelvalue=TUNING.LARGE_FUEL  即可實現不可燃物品可作燃料。注意:如果既修改了可堆疊,又修改了可作燃料,添火時請手動分成單個物品再燃燒(用滑鼠拿起一堆,按住Ctrl點空白格),否則無論多大一堆都一次燒掉。

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