《蜘蛛人:邁爾斯》已成為索尼美國第三暢銷遊戲

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《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》是Insomniac工作室開發的一款獨立蜘蛛人遊戲,它的流程比2018年《漫威蜘蛛人》要短得多,但它展示了PS5的效能,突出了光線追蹤、3D音訊和PS5 DualSense手柄的自適應扳機等功能。

《蜘蛛人:邁爾斯》已成為索尼美國第三暢銷遊戲

《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》於2020年11月發售,雖然僅發售了一年多,但它現已成為索尼在美國的第三大暢銷遊戲。

需要說明的是,這一指標是基於美元銷售額而不是按銷量排名的。據NPD集團分析師Mat Piscatella表示,在索尼自1995年以來發售的作品中,《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》的銷售額僅次於《漫威蜘蛛人》和2018年的《戰神》。

《蜘蛛人:邁爾斯》已成為索尼美國第三暢銷遊戲

根據NPD的追蹤,《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》也是上個月美國最暢銷遊戲榜的第六名,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是一月份最暢銷的遊戲,2018年《戰神》則位列第五。

隨著PS5成為2022年1月的美國最暢銷主機,考慮到相對缺乏的次世代遊戲,可以預期《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》應該會繼續銷售。當然,隨著今年的發展,這種情況將有所改變,特別是隨著《地平線:西之絕境》和《GT跑車浪漫旅7》等第一方遊戲的問世。

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