《魔物獵人崛起》重弩特點及替換技介紹
《魔物獵人崛起》重弩雖然笨重但是有著強大的輸出能力,並且可以根據怪物而改變彈種輸出,想要了解重弩的玩家請看下面“Mance_C”帶來的《魔物獵人崛起》重弩特點及替換技介紹,希望能夠幫助大家。
一共7種:偏移、後坐力、填裝、強化零件、子彈、擴散彈發射型別以及特殊彈藥。
偏移,是實實在在的子彈亂飄,需要調整為無。
後坐力,可以理解為攻擊後的多餘動作,越大就越久,大多數彈藥需要調整為小。
填裝,換彈的速度。調整為快速即可。
這3個技能都可以透過3種1級珠子進行修正:分別為點射珠、早填珠、抑反珠。
強化零件有兩種:分別為盾牌和強力槍管。
盾牌在手持武器的時候,不進行射擊,擁有自動防禦,在這一作中,不是很推薦這個盾牌。
強力槍管,增加約為12%的武器攻擊力,多數情況選擇強力槍管。
擴散發射型別
曲射型與水平型
簡單的說明,曲射型就是迫擊炮,水平型就像正常子彈一樣發射。
機關龍彈和狙擊龍彈
機關龍彈的基礎傷害很高,開荒與特定場合可以使用。
狙擊龍彈的後搖太長,傷害也沒有機關龍彈高,在瞄準的時候也無法使用翔蟲技能,建議狩獵過程中儘量少使用。
武器可以射擊的子彈在加工店,裝備詳情可以檢視,有詳細的資料,也有走裝、走射以及單發自動填裝。
這一作的重弩除了散彈需要走射,其他彈藥沒有特殊需求走射。
子彈的具體效果在修煉場左下角有提示。
我這直說幾個特殊一點的子彈
放散彈,子彈飛行一小段距離,爆炸開,自動鎖定弱點,在多個怪物站一起時,可以同時命中全部單位,但是傷害很低,屬於娛樂彈種。
回覆彈、鬼人彈、硬化彈 都是強化隊友的子彈。
龍擊彈會擊飛隊友,而且有前搖動作,但是單發傷害巨大,在怪物倒地、睡眠、麻痺、御龍未乘騎時使用。
子彈按住射擊不放,可以蓄力,蓄力滿後,這枚子彈可以造成約1.8倍的傷害。配合龍擊彈使用效果極佳。
後坐力與填裝速度一般只需要看自己主要輸出彈藥即可。記得設定調節和道具個人組合哦。
我們先說一下重弩的6個替換技和鐵絲蟲技
近身攻擊與衝撞攻擊
近身攻擊,也叫槍託攻擊,可以造成眩暈值,在自定義弩炮中裝備盾牌時,攻擊的時候同樣可以防禦攻擊。
衝撞攻擊,我也叫鐵山靠,同樣可以造成眩暈值,不會因為傷害後仰和擊飛,並且擁有減傷效果,即使他文字寫著受到的傷害很高,這個就是所謂的霸體。
這兩個技能一般都不會拿去打眩暈,更多是作為功能性使用,我更推薦衝撞攻擊,近身攻擊在沒有盾牌的情況下很容易被打斷,這個版本的重弩不需要盾牌作為防禦手段,強化零件還是選擇強力槍管。兩個技能都可以透過其他手段取消後搖。
機關狙擊龍彈與恢復機關狙擊龍彈
這個沒什麼好說的,機關龍彈可以用恢復這個,回血效率很客觀,基本夠你回兩條命了,狙擊龍彈就不要想了。這個技能沒什麼好說的,機關龍彈可以用,狙擊龍彈想都別想。
鐵絲蟲技:反制射擊與反制蓄力
兩個技能都是防禦一段傷害,如果攻擊有多段,就會被打斷後續的效果。
反制射擊在防禦成功後,裝填一枚擁有御龍值且傷害不俗的子彈,無法蓄力和移動,射擊完後,後跳一段距離。
反制蓄力在防禦成功後,擁有一個加成時間大約為40S,不收槍不捱打都不會消失的BUFF,加強版集中,蓄力速度快的飛起,龍擊彈狂喜。
兩個各有優劣,反制射擊需要消耗兩個翔蟲,如果沒有撿翔蟲,冷卻時間異常的久,但是勝在有御龍子彈。反制蓄力僅消耗一個翔蟲,沒有撿翔蟲影響也不會特別打,但是不能御龍。
這個可以按個人喜歡選擇
第二個鐵絲蟲技,任意行
因為除了散彈都不需要走射,這個時候調整身位,就靠這個,並且可以銜接鐵山靠或者是近身攻擊停在固定的位置或者取消後搖,沒有辦法出手就停下,而鐵山靠和近身攻擊可以透過射擊、裝填、小滑步、鐵絲蟲技取消後搖。
重弩的小滑步,只能用於左右,前後只能是翻滾。
由於有鐵絲蟲技的滑行與防禦,我們不選擇盾牌,裝上了強力槍管。
在武器射擊無法移動時,透過左右滑步躲避判定範圍較小的攻擊,滑行用於脫離大範圍攻擊,鐵山靠用於沒有翔蟲且小滑步躲不開攻擊的情況,蟲反用於規避固定的招式,比如開局怒吼,以及一些怪的單段傷害攻擊。絕大多數子彈不選擇每次都蓄力後射擊,即便是反制蓄力防禦成功的BUFF也不推薦這麼射擊,蓄力大多數作用於通常彈、散彈、屬性彈打不到弱點的情況下蓄力,等怪物轉身後射擊弱點。貫通彈只要能穿過弱點就可以一直射。
相對特殊的是散彈,散彈需要選擇可以走射的,方便微調身位,如果站立射擊,使用滑行,很容易把自己送出射擊範圍。需要善加使用反制射擊造成御龍,撞牆倒地後,輸出弱點部位。
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