開發者談NS《魔物獵人:崛起》使用RE引擎:開發工作極具挑戰性

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卡普空從幾年前就已使用RE引擎開發遊戲,但是直到2021年,才在NS上的《魔物獵人:崛起》中使用了該引擎。

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在卡普空的2021年綜合報告中,開發者提到了在NS遊戲中使用RE引擎的問題。他表示他作為RE引擎工程師的身份參與了遊戲的開發,他需要統籌規劃遊戲的製作者與引擎技術部門,並負責對遊戲進行最佳化,提升整體效能。

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他提到將最多四名玩家、三個怪物以及眾多小怪和環境生物放在無縫的開放地圖中,然後進行線上合作遊玩是一個極具挑戰性的工作。最重要的是,他們找到了將NS掌機的硬體效能發揮到極致的方法,在為玩家提供精美視覺效果的同時也能縮短載入時長。

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