行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

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2024年最好玩的遊戲型別是什麼?

這個問題,可能一千個人會給出一千種答案。但無論哪種答案,都不可能是MMORPG——在現在這個年代,“MMORPG過氣了”,幾乎已經成了玩家群體裡的一個共識。

行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

老實說,作為一個MMORPG的忠實簇擁,我經常在私下裡為這個說法鳴不平。畢竟,MMORPG只是老了,又不是死了。看看《魔獸世界》10.2版本的團本BOSS“丁達爾·迅賢”首殺爭奪直播有多少人在看,就知道MMORPG其實依然很好玩,也有著一批數目不小的簇擁。

但話又說回來,現在的MMORPG確實玩的人不如以前多了,也確實是有一層時代的因素在裡面。在這個快節奏的時代,MMORPG中大量強制社交的遊戲內容設計,就足以令大多數玩家叫苦不迭。曾經的我,光是掛機聊天扯淡,就能跟網友聊上一整天。但現在,作為一個實實在在的“打工人”,我每天拖著疲憊的身軀,回到家開啟電腦,只想清一下日常了事。

行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

然而,即使是這麼簡單的要求,作為一個“獨狼玩家”的我卻經常碰壁。首先,想跟其他玩家組個隊伍下本就很難,在招募皮膚等個十來分鐘都是常有的事。就算好不容易進了本,打得不熟,會散隊;DPS不夠高,會散隊;有時候甚至只是因為沒拿出最最佳化最極致的打法,也會被人覺得“你玩得太菜”而散隊。

如果再嚴重一點,還很有可能打著打著就被“出警”,乃至於被掛到微博、貼吧上,被一群人批判一番……

這真的很讓人沮喪。

而這個時候,我也只能用一句話來安慰頻頻受挫,卻依然對MMOPRG滿懷熱情的自己——

“《逆水寒》,啟動!”

行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

在去年九月的“江湖重啟”版本里,《逆水寒》就實裝了各大副本的單人AI助力功能,不管是6人本還是12人本,有了AI隊友的幫忙,“獨狼玩家”不用費力組隊,也能獲得非常完整的打本體驗。

並且,這些AI隊友與“人工智障”一點都不沾邊,它們不僅能夠應對各種的副本,堪稱機制鐵人,而且輸出還都打得特別高。一場副本打下來,玩家輸出排行倒數第二,僅高於治療的情況基本就是家常便飯。

更關鍵的是,跟AI隊友打本,不僅可以獨享團輔資源,打出來的裝備也都是你一個人的——不用等組隊、不用費勁交流,甚至不用擔心隊友“全需”裝備……《逆水寒》的單人打本玩法,對每一個在MMO社交地獄裡掙扎的“獨狼玩家”來說,都是個夢寐以求的好訊息。

行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

而現在,在最新的“噩夢之潮”版本中,《逆水寒》還為“獨狼玩家”們,帶來了一個更大、更好的訊息——《逆水寒》的策劃團隊們,這次向MMORPG最核心的核心PVE打本玩法開了刀。

現在,“神機天演”副本迎來了自己的專屬單人模式。“獨狼玩家”一個人也能爽快爬塔了。

為了照顧休閒玩家而做出“削弱”性質的改動,一直是一些“硬核”遊戲所不齒的行為。所幸的是,同樣的事情沒有發生在《逆水寒》的身上。讓每個玩家都能夠輕鬆自由地遊玩,是《逆水寒》策劃團隊一直都很看重的一件事。在這次的“神機天演”單人模式中,《逆水寒》策劃團隊也依然延續了這一思路——畢竟,“神機天演”爬塔玩法,本來是在6人小隊的基礎上設計的,所以為了保證單人刷本的體驗,在進入“神機天演”之後,玩家會獲得一定程度的基礎屬性提升,還會獲得持續恢復能力。

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不僅如此,在入場前和擊敗首領後,玩家都可以從三個特殊能力中選擇其一,讓自己的單人刷本之路變得更加順暢。在這些特殊能力的助力之下,玩家的單人刷本體驗,一點也不會比組隊的時候差。

如果你很懷念有隊友在旁邊放AOE技能,拉一大群然後一口氣全部消滅的打本經歷,那遇到特殊能力“褻瀆”就一定要記得無腦選——被“褻瀆”擊殺的敵人會爆炸並對附近的敵人造成傷害,而被爆炸擊殺的敵人也同樣會爆炸。

說實在的,這可比隊友放的AOE技能猛多了。

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而如果你想要提高自己的刷本效率的話,不妨試試選擇能夠瞬間對單體目標造成大量傷害的特殊能力“乾坤一斬”。遇到了一些自己不善於應對的詞條時,就可以用“乾坤一斬”來一次“速殺逃課”。

作為一個高傷害單體技能,“乾坤一斬”在首領戰裡也能夠發揮很大的功效,在首領進入破綻狀態之後,“乾坤一斬”就能夠發揮出原有雙倍的威力。這麼一比,我真的覺得無論是神相的“灰燼冰河”還是血河的“騰龍越淵”,似乎都在傷害上差了那麼點意思。

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你或許以為到這就結束了?但其實,這僅僅是“神機天演”單人模式玩法爆炸的開始。在這個模式裡,不僅特殊能力本身效果逆天,組合起來,更是能產生各種各樣的化學反應。

就比如說“冥想”“後發”“薪火”這三個特殊能力的聯動Combo吧——釋放“冥想”有機率觸發“後發”和“薪火”,而“後發”和“薪火”又能給“冥想”提供充能。只要迴圈起來,很快就能實現“無限大招”。

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並且,這還只是眾多特殊能力聯動效果的其中之一。在遊戲內,還有著很多種不同型別、不同效果的組合等著玩家去發掘。一直以來,怎麼處理大秘境詞條都很讓玩家們頭疼,但現在,也是時候反客為主,給小怪們來一點小小的“逆天詞條”震撼了。

行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

更別說,這是僅存在於“神機天演”單人模式的獨特玩法。不管你有沒有固定隊友,恐怕都很難拒絕這個沒什麼准入門檻,爽度卻不輸《哈迪斯》《死亡細胞》等Roguelike遊戲的爬塔體驗。

當然,《逆水寒》原先的副本內容,在最新的“噩夢之潮”版本里也沒有掉隊。在賽季服裡,副本的裝備掉落機制被大幅最佳化,增加了指定型別裝備掉落的保底機制。

不管你是內功職業還是外功職業,都有機會在裡面獲得自己苦苦追求的“最後一片套裝拼圖”。

行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

而“噩夢之潮”版本的主打12人副本“鎮海靈墟”,也獲得了不輸給“神機天演”單人模式的“逆天”級別體驗提升。

在官方的活動期間,賽季服玩家在通關副本“鎮海靈墟·重淵”之後,“天極玄鐵”(大鐵)的掉落機率就會直接被上調1000%,或許你曾經非常羨慕別人背上的橙武,但現在,自己也完全有機會成為他們之中的一員了。

雖然“人與人的悲喜並不相通”,但我相信,在橙武打造出來的那一刻,你的心情肯定是和我一樣激動的。

行,獨狼玩家不配玩MMORPG?

這麼看下來,被稱為《逆水寒》史上最恐怖版本的“噩夢之潮”,還真不是浪得虛名——不是劇情主題恐怖,也不是副本首領難度恐怖,而是給玩家送福利的力度真的特別恐怖。

單人輕鬆爬塔、裝備保底、大鐵掉率提升1000%……在最新的“噩夢之潮”版本里,有固定夥伴的玩家延續了先前的遊戲體驗,而獨狼玩家也完全可以不受任何干擾地憑藉一己之力暢遊江湖。

世人皆知《逆水寒》喜歡整活,但其實在人們看不到的地方,《逆水寒》的策劃團隊也一直在為了讓玩家能更輕鬆更自由地享受遊戲而努力。

也只有了這份努力,“MMORPG不死”的祈願,才不會淪為一紙空談。

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