《決勝時刻7》系列作品的質變之作

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從決勝時刻4一直到決勝時刻6,一直都讓我玩的非常的爽快,電影一般的過場cg加上暢快的戰鬥感,一直讓我覺得決勝時刻是fps系列中最讓我著迷的一款。曾經的使命6,我剛拿到手就一口氣玩到後半夜通關,然後心情舒暢的入睡。

但是使命7,卻讓我斷斷續續的打了3天才通關第一遍,其中停下來好幾次,比如第二關的沃爾庫達地獄關,關卡第一個畫面就讓我不僅呆住了,雷澤諾夫。。。。這個在使命5中印象最深的人物,竟然又出現了,雖然明顯老邁了很多,鬍子很長,但是那熟悉的吶喊和語調,還是讓我第一時間就認定,他就是那個使命5中,勇敢,熱血,忠誠的蘇維埃戰士。其實雷澤諾夫還隱隱的給我一種兄長的慈祥,5代中蘇聯戰場的男主角迪米特里一次次的被他所救,在他的鼓勵下快速的成長為英雄,忘不了狙擊關中和他第一次並肩狙殺德軍將領,忘不了他的那一聲:他們的土地,他們的人民,他們的血。忘不了在德國國會大廈頂端,他讓主角成功插上蘇聯國旗之後的那一句:迪米特里,只要你還活著,這個軍隊的靈魂就不會消失!

原以為再也不會看到這個可愛而又勇敢的傢伙了,不過使命7的第二關,他竟然出現了,這一關的氣氛又做的非常出色,讓我玩的時候一直熱血沸騰,終於,終於,又能和雷澤諾夫一起並肩作戰了,就像受到感染一樣,和雷澤諾夫一起戰鬥的時候,就感覺特別的輕鬆,非常的順利,這關竟然一次沒死,直接過去了。。。。只不過最後的時刻,雷澤諾夫沒有和我一起爬上火車,不過我想起德國人放水淹掉地鐵都沒能讓他死去,這次不過是小意思,也許下一關就是要如何救他出來了,很輕鬆,哈哈,只要能和他一起並肩,任何戰鬥都不是問題。

接下來,情節不停的展開,從導彈基地到越南,雷澤諾夫總在我身邊若隱若現,我一直沒有太在意,習慣了使命5的戰鬥方式:在雷澤諾夫的鼓勵、提醒和幫助下努力前進,德拉格維奇,克拉夫琴科,斯泰納,他們必須死。就連同為特種部隊的伍茲和鮑曼的死也沒有讓我停下來喘口氣。終於到了倒數第二關——真相。可是哈德森的那一句話讓我呆在那裡:維克多.雷澤諾夫已經死在了沃爾庫達的逃亡途中,之後都是你的幻覺,他死了,維克多.雷澤諾夫死了。

這是我第二次停下來。然後不顧一切的選擇了新遊戲,從第一關開始重新開始,我不能相信,不能相信,他怎麼可能死,在二戰中他沒有死,在柏林他沒有死,即使是在nova 6號下,他依然靠著強大的運氣,靠著英國人的突然襲擊,逃了出來,沃爾庫達怎麼可能讓他死去。

我沒有放過遊戲的每一段對話,每一個地方,每一個細節,我這次要看清楚,看仔細,同樣的沃爾庫達,同樣的地獄,同樣的逃亡,爬上火車的那一瞬間,聽見雷澤諾夫在卡車上對我喊:梅森,自由,it's for you,not for me,梅森。原來,原來,整個沃爾庫達的逃亡計劃和實施。全是為了讓我有機會逃出來,替他,完成他的復仇,德拉格維奇,克拉夫琴科,斯泰納,他們必須死。

難怪沃爾庫達之後,每一次雷澤諾夫的出現,都只和我交談,伍茲、鮑曼似乎都忽視了他的存在,甚至在我和雷澤諾夫對話後,斯威夫特會奇怪的問我:你在幹什麼?就連殺死斯泰納的時候,我以為是雷澤諾夫親手殺死他的,其實那時是雷澤諾夫的意志指揮著我,以雷澤諾夫的身份殺死了斯泰納。

第二次打到倒數第二關——真相。一切都明白了,對雷澤諾夫的信任和友誼,一直影響著梅森,也影響到了我,讓我和梅森一樣,始終認為雷澤諾夫還活著,為了完成他的復仇願望:德拉格維奇,克拉夫琴科,斯泰納,他們必須死。

帶著忐忑的心情踏入最後一關,親手掐死了德拉格維奇,但是這一次我沒有玩前幾代那樣的情感宣洩,而是感覺總有什麼堵在我的心裡,直到殺死德拉格維奇後,在回到本方軍艦上的那一瞬間,“梅森,你做到了,我真不敢相信,你做到了!”這是,這是雷澤諾夫,原來這不是幻覺,你真的一直在我的身邊,鼓勵著我,提醒著我,幫助著我,這一次,不像使命5中那樣你砍死最後一個敵人,我插上國旗。這一次,i didn't,but we did!

這一次,通關後,不再像使命系列的前幾代一樣,是爽快的槍戰。這一次,就像我第一次通關最終幻想10一樣,揹負著迪米特里、雷澤諾夫等人的希望,直到最後。雷澤諾夫之於梅森,就好像tidus之於yuna,最後都是離別,都是在經過一段深刻和難忘,痛苦和開心的旅途後分離。這一代的決勝時刻,在我看來與其說是一款第一人稱射擊類遊戲,不如說是一款第一人稱rpg類遊戲。至少讓我在其後很久的一段時間內,無法忘記這裡面的人物,似乎這樣真實的存在過,甚至在我遊戲過程深深的吸引著我的人物!作為一款fps遊戲,決勝時刻7也許比不上決勝時刻6,但是作為一款遊戲,決勝時刻7更優秀。

再見,一個屬於二戰英雄的時代,隨著迪米特里、雷澤諾夫而去;再見,雷澤諾夫、迪米特里,we did!for freedom!

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