DNF110級奶爸奶量計算方法

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DNF110級版本上線裝備的詞條改動很多,尤其是奶職業的BUFF變動很大,計算方法都改變了,那麼DNF110級奶爸奶量怎麼計算?下面就給大家帶來DNF110級奶爸奶量計算方法。

DNF110級奶爸奶量計算方法

本次得到的公式對奶爸一覺奶量具有非常高的精度,其它奶量應當具有相同的形式,但暫時沒有得到特別好的計算結果

奶量 = 舊奶量 + 新奶量 (新奶量僅在buff量>0時有效)

舊奶量 = (基礎+固定加成)*(總適用/係數+1)*百分比倍率

新奶量 = 基礎*((有效適用+固定適用)/係數+1)*(k*buff量+b)

有效適用指不計入裝備上的[守護恩賜]體精這類詞條的適用體/精/智力

對於奶爸一覺,其中各個引數的值為:係數=750 固定適用=5250 k=0.000025 b=0.125

榮譽的相關引數有待進一步確定,奶媽奶蘿暫無資料進行計算

計算例項:

DNF110級奶爸奶量計算方法

32級一覺基礎1160,一覺固定加成110,百分比1.04,時間針有230[守護恩賜]體精不計入有效適用

舊奶量=(1160+110)*(7016/750+1)*1.04=13676.4

新奶量=1160*((7016-230+5250)/750+1)(0.000025*52764+0.125)=28558.1

總計算值為42234.5,與實際值差距非常小,在驗證的其它例子中最多誤差不超過2,目前可以認為這就是真實公式

這個例子同時也說明瞭技能等級詞條在新奶量公式中依然是有效的(時間針有5級守護恩賜)

“舊”與“新”

奶和c的新版本公式都可以寫成“舊”+“新”的形式

其中“舊”的部分即為100版本的公式,與新詞條無關

而“新”的部分原則上與舊詞條無關,僅與四維、三攻、屬強、傷害增加/buff量等基本屬性有關

這終於是解釋了下圖紅框裡對於新詞條描述的涵義

DNF110級奶爸奶量計算方法

不過這裡還是有個小問題,神話的裝備等級上調到了105級,但其提供的舊詞條還是與新詞條獨立計算,按照上面公告不應如此

此外,為了使得光環、稱號等氪金道具在新公式裡保值,它們提供的舊詞條也會在“新”的部分裡參與計算

當然從另一方面也可以解釋,這些氪金道具是沒有“裝備等級”這一屬性的,因此不滿足“100級及以下”這一條件,那自然可以影響到新詞條的計算

辟邪玉、增幅收益

按照上一部分所說,辟邪玉、奶寵物、奶光環這些國服特色應當也適用保值演演算法,個人推測演演算法是

新奶量=(基礎+特色固定加成)*((有效適用+固定適用)/係數+1)*(k*buff量+b)*特色百分比倍率

這樣,其實它們的收益都是不變的,辟邪玉的選擇整體上也大致延續100版本的結論,不過奶媽奶爸由於buff基礎提高,固定玉的收益會略微降低

此外新版本的一覺基礎相較現在版本會低一些,一覺固定玉的收益相對會變高一些

當然這只是本人的推測,由於韓服沒有奶詞條的特色,因此也無法驗證是否存在保值演演算法,需要等到國服更新才能有結論

不過假如沒有保值演演算法,那這些國服特色的收益都會大幅下降,在5w的buff量下大概僅有1/3,這應該不是策劃想看見的吧……

然後是關於新版本的增幅收益問題,從公式出發,分別考慮“舊”“新”兩個部分

“舊奶量”部分的增幅收益在演演算法上與現在是一致的,而新版本的皮膚相較現在會降低約2000,因此這部分的增幅收益比目前是更高的

“新奶量”部分中,有一個固定適用對皮膚進行了稀釋,並且這個固定適用比上面的2000還高出不少,所以這部分的增幅收益比目前低

這樣一正一負相抵,也不好直接說究竟是高還是低了,不過還是可以大致估算下的,這裡直接給出估算結果:

在紅10模板下,當buff量約為20000時,增幅收益與目前版本相同,當buff量為60000時,增幅收益大約為目前版本的84折

注:這裡的增幅收益指的均是能讓c傷害提升百分之多少的相對收益

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