《惡靈古堡8:村莊》遊戲基本規則分享

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《惡靈古堡8:村莊》中玩家需要了解遊戲的基本規則,可以更好的提升遊戲體驗,該遊戲傭兵模式共有8關,在傳統的限時殺敵的基本玩法之上加上了突襲模式中的一些特色玩法,是由各種各樣的玩法組成的規則體系。

《惡靈古堡8:村莊》遊戲基本規則分享

遊戲基本規則分享

  本作的“傭兵模式”共有8關,在傳統“限時殺敵”的基本玩法之上,還引入了 分支系列中“突襲模式”的一些特色,以及資金管理和隨機技能等新要素。基本的玩法規則如下:

  每關由不同數量的區域構成,每完成一個區域,都可以返回商人“公爵”的房間休整,這裡還有固定的彈藥或金錢補給。

  玩家的初始裝備固定,初始資金為2萬(可透過在前4關獲得B級以上評價追加,最高4萬),在商人處能買賣道具或是升級槍械。

  過關的前提是先擊倒指定數量的敵人,終點才會在地圖裡出現,靠近調查即可過關。目標數量會顯示在螢幕左側提醒玩家。

  每個區域內的敵人數量是固定的,全滅才能拿到更多的分數。

  每次擊倒敵人都能獲得時間獎勵,具體時長根據敵人的種類有所差異。

  連續擊倒敵人能形成連擊。連擊數越高,時間獎勵倍率就越高,連擊中斷以後獲得的獎勵分數也越多。

  靠近並打破黃色的晶球,能夠增加時間30秒。

  靠近並打破藍色的晶球,可以從三種隨機的能力效果中挑選一種。

  關卡場景裡的補給物資固定,擊倒敵人只會掉落金錢,需要手動撿起。

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