《鬥陣特攻2》開發者部落格公開 將推出平衡補丁

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5月3日,《鬥陣特攻2》官方公開了測試版第一週的開發者部落格。在文章中官方表示,由於遊戲模式的變換,該作的戰鬥節奏和角色強度等都需要玩家不斷適應。儘管目前的大部分角色勝率和整體選擇率大致處於平衡範圍內,但為保證遊戲平衡,官方將於幾天後推出首個Beta平衡補丁。

《鬥陣特攻2》開發者部落格公開 將推出平衡補丁

而關於排位模式,官方透露,由於本次測試中的坦克和傷害型角色選擇率相比輔助角色要高一些,因此時不時會出現遊戲佇列時間過長的情況。為確保在本輪測試中收集更多的玩家資料,官方將啟用開放佇列的快速遊戲模式。

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另外,官方確認,隨著《鬥陣特攻2》記分板系統的改進,獎牌系統也將進行移除。

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