《賽博朋克2077》新情報彙總 比《巫師3》還要優秀

發佈日期

《賽博朋克2077》是由CD Projekt RED聯合《賽博朋克》筆紙系統作者Mike Pondsmith共同製作的一款角色扮演類遊戲,遊戲於2012年公佈,但至今這款遊戲仍然非常神秘,近日有網友對這款遊戲進行了分析,一起來看看吧。

遊戲規模?為何開放時間如此之長

由於數年前,CD Projekt製作組都在忙於開發《巫師3》,因此這款遊戲在開發之初的規模大概在50人左右,隨著《巫師3》的開發結束,《賽博朋客2077》的團隊立刻擴充到了300人。遊戲採用了“RED Engine 4.0”引擎,畫面也有了突飛猛進的進步,相信這也需要不少時間打磨。

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故事與情節

在《賽博朋克2077》中,玩家被丟入了一個黑暗的未來社會。故事發生在一個叫做“夜城”的大都會,以它為背景遊戲講述了這樣一個人掙扎的故事,他從小在街頭長大,一直試圖在排水溝中間找到自己的出路,在幫派和產業巨頭的無盡鬥爭中生存下去,在這個充滿汙垢和罪惡的城市中成長。

毒品、暴力、貧窮和專政並沒有在2077年消失,幾個世紀過去了,人們仍然保留著那份貪婪、狹隘和懦弱。但是不斷困擾人類的並不只有來自過去的幽靈,還有來自當代的新問題。“驚魂”們的表現越來越狂暴:大街上充滿了癮君子們--他們為一種剛剛出現的娛樂專案所沉迷:“腦舞”。腦舞十分廉價,卻可以讓人體驗到其他人的生活和他們的情緒,尤其是當其他人的生活比自己的更加豐富多彩時,這種刺激是無與倫比的。

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說白了,腦舞是一種個人經歷所製作的電子專輯。觀看者可以透過一種叫做“BD播放器”的特殊大腦擴充器直接將這些電子專輯中的資料輸入自己的神經系統,腦舞讓觀看者可以同時感受記錄者腦中的所有感受,包括情緒、肌肉動作、感知等等。

但是腦舞向人們更多展現了它的另外一面。由不法分子秘密製造的腦舞,會讓人進入到一個連環殺手的記憶,讓觀察者不僅能夠看到他變態的行為,更可怕的是能感受到他殺戮的慾望和滿足感。

類似《巫師》系列,《塞博朋克2077》遊戲中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運和外圍遊戲世界。

遊戲特色

《塞博朋克2077》設定在未來世界,社會衰退,野蠻。遊戲設計師許諾這款遊戲將像《巫師》系列一樣細節飽滿豐富,將為玩家帶來非線性複雜刺激劇情遊戲體驗。

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玩家在遊戲中將擁有自己獨特的遊戲體驗,玩家可以從不同的職業中選擇自定義自己的角色,無論是嗜殺成性的僱傭兵還是詭計多端的駭客,這些角色都可以裝備不同種類的自動化的裝置和致命的武器。

地圖規模對比《巫師3》?

根據情報,《賽博朋客2077》的地圖規模將要比《巫師3》以及全部DLC的地圖規模還要大,玩家猜測這款遊戲的地圖規模會是《巫師3》的五倍大小。

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任何有關《賽博朋克2077》的角色?

大家都知道,在《巫師3》中,希裡亂入到了另一個世界,並表示這個世界有“空中汽車”,那麼玩家很容易就可以猜到,這個世界就是《賽博朋客2077》的世界,那麼我們相信在《賽博朋客2077》中,一定會有一些有關希裡的支線任務。

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發售日期

製作組表示希望在2019年初發售這款作品。當然了,玩家肯定不會希望這款遊戲跳票。遊戲將登陸PC,PS4,Xbox One,PS4 Pro和Xbox One X。

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