《魔物獵人崛起》Steam線上峰值打破記錄 超19萬人

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隨著新資料片“曙光”的推出,《魔物獵人崛起》Steam線上玩家打破紀錄,峰值超過了19萬人。

《魔物獵人崛起》Steam線上峰值打破記錄 超19萬人

根據SteamDB資料統計,《魔物獵人崛起》線上峰值創下新紀錄,來到19萬4459人,比《魔物獵人崛起》PC首發時的資料(13萬4262人)高很多。

在“曙光”DLC推出前,《魔物獵人崛起》Steam線上在2萬人和7萬人之間徘徊,而現在最低線上也有7萬多人。

《魔物獵人崛起》Steam線上峰值打破記錄 超19萬人

目前該DLC在Steam上為“褒貶不一”評價,好評率60%,但中文評價為“多半差評”。根據玩家留言,很多玩家遇到了遊戲崩潰報告問題,也有很多玩家反映最佳化差等技術問題。

《魔物獵人崛起》Steam線上峰值打破記錄 超19萬人

為了修復“崩潰報告”,昨晚Capcom官方在Steam釋出了新的文章——有關在遊玩中購入DLC時,會失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》的遊玩權症狀

於“Ver.10.0.2.0”中已確認以下症狀

■症狀報告

1. 於“Ver.10.0.2.0”中,如在遊玩遊戲中途於Steam商店購入DLC,會顥示“新增內容的擁有狀態發生了變化,將返回標題畫面。要進行儲存嗎?”對話方塊並返回標題畫面

※此時有可能難以進行“是/否”的操作

2.即使已購入《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》,也會出現失去《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》遊玩權的情況

(需要《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》遊玩權才可使用的追加要素存檔會暫時無法使用)

■遇到此症狀時的處理方法

重新啟動遊戲便可解除此症狀。

■此症狀的避免方法

十分抱歉給各位玩家帶來不便,但煩請在非遊玩的狀態下到Steam商店購買DLC。

我們現正為修正此症狀進行準備。

如有任何進展,我們將再次向玩家報告,煩請耐心等候。

我們為對玩家造成不便深表歉意。

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