《三國全軍破敵》各兵種被動技能效果介紹

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  《三國全軍破敵》中每個兵種具有不同的被動技能,在戰鬥中能夠發揮出非常重要的作用。今天就為大家介紹一下《三國全軍破敵》各兵種被動技能效果,一起來瞭解一下吧。

  許多單位和角色都具有與生俱來的能力(被動技能),能夠在戰鬥中發揮出重要的作用。

  選中兵種之後在左側詳細資訊中可以檢視這些被動技能。

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  抵抗衝鋒:設立時,消除任何進攻者的衝鋒加成。

  騎兵衝鋒反制:在據守時能將敵軍騎兵所有的衝鋒傷害反饋給其自身。

  地形適性:這支部隊不受因地形導致的速度懲罰。

  疲勞抗性:較慢陷入疲勞。

  免疫恐懼:該部隊不受驚嚇和恐懼影響。

  免疫驚嚇:免疫驚嚇效果。

  驚嚇:驚嚇周圍的敵軍,令其遭受士氣上的懲罰。本效果不能疊加。

  恐懼:使周圍的敵軍大幅遭受士氣懲罰。

  訓練有素:士氣不會因將領陣亡受到影響,在被擊潰後也會更快地恢復。

  狙擊:在射擊時保持隱蔽。

  潛行:在任何地形上都會保持隱蔽。

  遊擊部署:這支部隊可在部署區域外進行部署。

  掠奪者:空閒計程車卒會燒燬附近的建築。

  消耗免疫:這支部隊免疫某種特定型別的消耗(例如無家可歸)。

  輕率:這支部隊可以在未受命令時向附近的敵方單位發起進攻。

  堅不可摧:士氣不會降低,並且不會潰逃。

  激勵:該部隊可以提升附近友軍單位計程車氣。

  移動射擊:該部隊可以在移動時開火。

  任意方向射擊:該單位可以向任意方向開火。

  隱於密林:該部隊進入林地後會從敵方視野中消失,直到離開森林。

  狂暴:該部隊變得無法控制並會攻擊附近的任意敵方單位。

  抵抗炎熱:這支部隊會較慢受到沙漠地形影響而產生疲勞。

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