《三國全軍破敵》雙傳奇馬騰純羌族騎兵流打法指南
《三國全軍破敵》的兵種選擇會決定玩家在戰場上的表現,對於這種策略遊戲來說,很多玩家知道怎麼運營,但是在戰鬥上的思路卻不是很清晰,於是小編就為大家帶來了由“九二年的鹹魚”分享的《三國全軍破敵》雙傳奇馬騰純羌族騎兵流打法指南,希望對大家有用。
花了80個回合搶到了4個馬場(武威、金城、代郡、朔方),並且都建到5級馬場,免費拉全騎兵編隊。
投降主義軍師一敗塗地。
6個大眾臉跟自己的部曲編一組,然後一整隊人集體行動,先衝死將領,然後再衝弓兵。
之後就會發覺,其他的刀盾兵、戟兵全被踩成崩潰了。
開局
馬騰開局自帶金城馬場,而武威、朔方馬場初始是荒地。
第二回合召集軍隊弄個新將軍,之後把部隊裁了省維護費。
裸將軍先去開荒武威馬場,路程大概花5個回合,開荒要花4000(賣寶物給董卓)。
之後再去開荒朔方馬場,路程也是大概花5個回合,開荒4000。
就是代郡馬場最麻煩,必須打過去才行。
改革重點出州牧(-8%徵募費用)、披鎧戰馬(-8%騎兵徵募費用,解鎖5級馬場-20%騎兵徵募、維護費用)。
之後騎兵編隊直接白給(州牧改革-8%徵募費用),還不用吃飯(4個馬場-80%,馬騰馬超父子-30%羌族維護費)。
兵種
羌族劫匪
一級就解鎖的槍騎兵。
免疫疲勞(不會因疲憊導致移動緩慢)。
偏高的破甲傷害。
偏高的護甲。
簡單暴力的衝擊騎兵,永不疲憊,只要沒崩潰就能一直衝鋒。
羌族獵手
三級人物解鎖的弓騎兵。
同樣免疫疲勞。
遊擊特性可大範圍部署。
最過份的是250的射程(跟箭塔一樣)。
帶上會火箭的將領,攻城戰可以輕鬆燒塔。
而且居然還有42的近戰能力,20的近戰破甲,就是衝鋒加成不算高。
感覺嚴重超模的3級解鎖兵種,誇張的射程,攻城必帶,沒彈藥之後還能當低階衝擊騎兵用。
羌族掠襲騎兵
五級人物解鎖的劍盾騎兵
同樣免疫疲勞
遠端防禦65%
護甲雖然低了點,但是格擋有32%
作為劍盾騎兵有275的衝鋒加成,並且有40個攻速(其他騎兵的兩倍)
因為格擋不錯,攻速很高,所以並不怕陷入金身纏鬥。
感覺比起前面兩種,有點中規中矩,算是補上了羌族劫匪的缺點。
曹操自帶-10%騎兵維護費,之後再把逐級分封改革點出來(可用軍隊+1,-10%部曲維護費,解鎖玉龍軍)。
再加上4個馬場-80%騎兵維護費,也能到-100%騎兵維護費,徵募費用可以壓到-96%。
發覺好像很多人都不知道的一點。
當將領、騎兵衝殺敵將衝過頭,扎進人堆裡之後,假如不管他們,他們有可能就原地跟刀盾、槍戟兵原地肉搏起來了。
假如是猛將還好,人堆洗澡可以開無雙,但是騎兵原地肉搏就是白瞎了衝鋒加成,60個人打240人虧爆。
而這種時候,給將領、騎兵多次右鍵原本的目標或近距離的另一個較無反抗力目標(弓兵、刀盾兵、將領,反正不要硬衝槍戟兵)有奇效。
他們會從人堆裡對目標發起又一次衝鋒,從而脫離人堆,並且衝鋒殺傷目標。
假如只是單純的右鍵地面想把部隊拉離人堆,會很吃力,得慢慢擠出來,衝鋒的話會有衝鋒速度加成,但前提目標在衝鋒距離內。
純衝鋒那肯定是重灌騎兵更強。
但羌族騎兵勝在永不疲倦,這個真的太好用。
尤其重灌騎兵,似乎重量加成更高,衝擊更高,但也更容易疲倦。
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