《三國全軍破敵》維持秩序、種田與軍隊配置技巧

發佈日期

  玩家在《三國全軍破敵》內政發展中會遇到各種各樣的問題,比如秩序過低。秩序的降低會帶來暴亂,這對於後方是非常不利的。所以小編帶來了《三國全軍破敵》維持秩序、種田與軍隊配置技巧,幫助大家解決這個問題。

秩序問題

  單郡人口過了250萬基本就會進入單秩序建築壓不住的情況,一定要學會卡城市等級和造招兵所控人口。而派系核心有加成和科技加成的可以放寬到300萬,保持高秩序可以有限避免敵軍過來逛街拉出滿地的黃巾。

種田問題

  我個人一般預設放棄農業收入以多產糧為主(有產糧資源點就建助產糧署,沒有就不建省地塊),雖然農產的收入硬要做也可以很高(糧食市場基礎值和那個減秩序的農稅建築),但是加成比較分散(人口,城市等級,助農建築),而且秩序會爆炸(滿人口-30秩序,五級農稅署-16還是-20,基本上可以放棄治療拉一隊蹲著每回合自動黃巾了)。

軍隊問題

  一般大佬都喜歡用武將無雙或者騎兵無雙,但我感覺那樣手操太累,而且自動頻率很低(強的將和弱將的自動分差距不大,而且手操要經常切武將按技能)。

  個人更傾向於每隊一個水將全帶投石,其他的全帶近戰(一個是因為投石自動高而且沒有招募限制可以從頭用到尾,另一個是水將是比較擅長插手單挑的,可以掛機在單挑的旁邊封技能減閃避),將領只要保證互相友好,然後用裝備撐成傳奇就行。

  這樣造價比三個大哥好湊的多,自動投石記得切火彈砸遠端讓步兵拉一下仇恨基本上沒有打不過的(最極端的一次是三大眾臉偽傳奇打二爺滿編加五級農莊,二爺有不潰真是噁心死我了)。

遊民星空

遊民星空

《三國:全軍破敵》精華文章推薦
系統教學及戰役攻略 影片流程攻略 歷史會戰背景 王朝模式英雄資料
武將圖鑑 全陣營介紹 五行系統解析 地形及天氣詳解
關係影響因素 稅收調整方法 滿意度作用 細作行動解析
黃巾之亂武將圖鑑 黃巾之亂兵種介紹 八王之亂武將資料 八王之亂人物關係

更多相關內容請關注:三國:全軍破敵專區

相關攻略文章

最新攻略