《賽博朋克2077》暴擊率傷害影響測試

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《賽博朋克2077》玩家武器的暴擊率對於輸出能力還是有一定影響的,那麼暴擊率能夠為玩家們帶來怎樣的收益呢?下面請看玩家“草莓聖堂”分享的《賽博朋克2077》暴擊率傷害影響測試,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

暴擊率這個屬性影響的槍很奇怪,實測同樣天然滿級200%暴傷,3倍充能倍率的類星體。

橙品帶100%暴擊率,紫品帶0暴擊率,單發的傷害差了將近一倍。

然而問題出現了,同樣實測天然滿級200%暴傷的DR5新星和前奏,紫品橙品資料只差100%暴擊率,打出來的傷害幾乎一樣(差了兩個暴擊傷害外掛)。

也就是說這個遊戲的暴擊率會影響部分裝備的傷害,但至少兩把動能左輪幾乎不受其影響。(人物滿級拿動能左輪人物皮膚86%暴擊率,200出頭暴傷)。

兩把皮膚看似天差地別的武器,實際上打出來效果就差了兩個暴傷外掛。

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紫品30暴擊率是因為手持有技能加成,為了去除一切加成兩把東西都扔地上重新撿起來截圖了。

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可以看到兩把東西皮膚dps差了一千多,可是實際效果只差了10%不到。

當然這種紫品左輪是很難roll到的,紫品最佳屬性就是這個了,一般1207的是第二好的屬性,最好的就是400多的這種0暴擊率的(僅限滿級後討論)。

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