《太吾繪卷》輪迴臺對屬性增益測試

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  如果想在《太吾繪卷》中開局就獲得高額屬性,很多玩家首選就是透過輪迴,來刷高角色的屬性,那麼輪迴臺這一建築對屬效能有多少的增幅呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》輪迴臺對屬性增益測試,希望對大家有所幫助。

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  首先宣告,這是作弊器改的,否則無可能造成這樣。

  玩家正常肝硬化,最多隻能造6個左右,而且消耗巨大,維護費高到離譜,根本養不起。

  言歸正傳,接下來測試。

  假設,輪迴臺是傳承來增加屬性的,那麼我只需要多招幾個人,讓他們一個個死去就可以了。

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  準備了16個。

  如果繼承能夠有輪迴臺加成,那麼這麼多輪迴臺,第十六個最起碼屬性要在好幾千以上,現在開始讓他們死亡。

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  第一任屬性,一般般吧,為了能快速的自殺,做了一個自殺專用裝備。

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  淬了毒的武器,可以放在自己的心臟上增加毒,基本上幾千毒下一回合就掛了,很快速。

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  最後一任屬性。

  死了16次,屬性還是這個鳥樣,一點都沒變。

  也就是說,屬性和傳承次數是無關的,輪迴臺並不會直接加繼承人的屬性,但如果繼承人有輪迴的話,這麼多輪迴臺的情況,上一代的屬性會+4倍,然後再和這一輩的基礎屬性相加。

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  生了個閨女,本身資質很垃圾,但是有輪迴,基本上都超過200了。

  我想問她原本屬性是有多垃圾,上一代屬性雙倍加成,刀法才71???

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