《太吾繪卷》種田流村莊建設指南 村莊怎麼建設
《太吾繪卷》中種田流代表著以建設村莊為主要玩法的流派,建設村莊可以提高造詣,保證自己後幾世都擁有良好的學習功法的條件。接下來小編就給小夥伴們帶來《太吾繪卷》種田流村莊建設指南,佛系玩家可以來學習一下。
種田流優點
1.在有限的(13X13-1)正方形格子內儘量最大化發揮特殊建築的作用;
2.同時兼顧了威望與銀錢的收入;
3.關鍵建築均建設到位;
4.靈活性也非常的強,威望和銀錢建築位置可以拆了或者缺哪個資源補相關建築;
5.開局不需要額外的建築來擴充套件可建築格子。
種田流缺點
1.資源捨棄了突破歷練、修習歷練(8個生產技能、8個文化技能)建築;
2.沒有使用所用資源,還有獸群、隕鐵坑、密林沒有使用到,為了強迫症,示意圖多了一個水域、2個密林、1個隕鐵坑、1個獸群;
3.有10個格子(為了左右對稱,強迫症;把左上水域換為“風水龍穴”,下面就可以蓋“福人居”,可以少浪費2個格子,在十二點方向多出1個4格建築結構)浪費了;
4.很多主要建築都蓋了兩個,對於初期人力不多的時候體驗很難受;“茶馬幫-甘泉廳”現階段還沒有,所以沒有設計進去。
5.使用了修改器改地圖,可能會使遊戲失去一部分樂趣,同時在一世太吾有生之年可完成建築主體框架,原汁原味黨請繞路!
建築資源需求表
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表中可以看出,將建築分為歷練、資源、人力、材料、生產、特殊六類,如果想一次性建全套建築,在168個格子含資源點是不可能完成的,那麼就必須捨棄一些建築,留下核心建築。從表中可以看出,雲房-法事道場、禪房-寺院、藥房-病坊、幽室-密醫四個建築除了能獲取錢與威望外還有特殊功能,必須予以保留外,其他的歷練、銀錢、威望建築在人物的不同成長時期都可以捨棄,初期在太吾村周邊四格建築“倉庫”即可實現最遠建築。遠舉個例子:在剛到太吾村還未到門派修煉時期,需要少量的金錢與大量的庫存空間,可以不蓋威望類建築,有一些和資質相關的文化技能建築和銀錢建築、倉庫即可出發去門派;在門派修煉階段最不需要威望而需求大量的銀錢和廚藝,這時候需要把所有的資源投入到銀錢建築與食窖建築上;在中期換門派修習後,最需要人力與威望來擴張村子,掃黑除惡\打家劫舍會給大量銀錢,人力發展為第一位,此時招人建築浮出水面;末期一世太吾需要傳承,丹房、輪迴臺也成為主要需求建築;那麼在二代乃至N代太吾需要的是不同技藝的修習,練功房的靈活就需要額外的格子來建築,此設計思路與遊戲一致:透過代代人的努力,實現“傳承”;透過滄海桑田的變化見證江湖的大起大落!
建築位置示意圖
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圖中在左、右、上三側浪費了較多單格,可根據實際需求填入居所、廂房、倉庫等建築;
如果追求格子使用極限,“風水龍穴”可替換左上方“水域”,福人居跟著一塊搬家;
建築緊貼要求很閒的,維護就要花去不少人力,有的放矢的規劃建築順序很重要。比如說:人物音律資質超過80而繪畫資質不足60,那麼先規劃畫閣就是錯誤的思路;
練功房除了內功是必須的,其他身法、絕技是可以替換,人物哪個的武藝資治高就先規劃哪個,學完了拆了再蓋其他;混元流規劃起來必須很精確,可在空餘部分再蓋練功房再蓋想練武藝的對應附屬建築。
注意:初期除去倉庫和太吾村都無腦升級以外,其他建築最好1級,人力多起來再升級。
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