《太吾繪卷》各門派功法傷口位置與傷勢分析

發佈日期

  《太吾繪卷》各門派的功法打擊的位置都不同,所造成的傷勢也不一樣,各位玩家是否知道傷口的位置與傷勢之間有什麼關聯麼?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》各門派功法傷口位置與傷勢分析,一起來看看吧。

  所有攻擊招式出招都是四次

  計算順序為迅疾、精妙、力道

遊民星空
圖是巨闕的

  在功法屬性一欄看到,讀格子數目,迅疾,精妙,力道的比例分別為1:1:8。

  那麼前三招的發揮比例分別為10%,10%,80%。

  假如你命中三維全壓對面,最後一擊的發揮比例就是10%+10%+80%=100%

  假如你的迅疾太低,第一招被閃避了,那麼最後一擊的發揮比例就是10%+80%=90%

  此外,這幾個顏色的格子還影響發揮比率

計算方法

  發揮比例100%【包括】以上,造成的傷勢程度為致命傷;倍率為3倍

  發揮比例50%【包括】以上,造成的傷勢程度為重傷;倍率為2倍

  還拿巨闕做例子,第一擊迅疾屬性10%,輕傷,第二擊精妙屬性10%,輕傷,第三擊力道屬性80%,重傷

  最後一擊100%,致命傷

  如果前兩段都被格擋,只有第三段和第四段的話,就是80%+80%,兩段都是重傷傷勢,倍率為兩倍,雖然被削弱但影響不是致命的

  所以不考慮格擋三維的話,好的武功就是類似巨闕這種例子,有一個高比例(至少超過50%)顏色的格子

  琴女的純力道琴傷害為什麼那麼高?就是因為兩段都是100%的致命傷傷害

  但具體到實戰,同一招式可能前兩段打在了手,第三段打到了胸腹,這樣會導致傷害的分散,該怎麼辦呢?一樓的大神列出來了各個武學的出招傾向,我這裡擷取了一部分作為本帖的資料來源

  另外還有空桑的一門七階絕技(臟腑解剖法)正練可以平a就穩定造成胸腹傷口,逆練時假如用功法擊中胸口就必然造成致命傷

《太吾繪卷》精華文章推薦
入門圖文教程 全方位系統詳解 新手常見問題解答 流程影片解說
全武器圖鑑 門派武學效果剖析 傷害計算機制淺析 全正面特性效果一覽
特殊資源對應技藝一覽 建築解鎖條件 長街賺錢方法 劍冢BOSS背景故事
《太吾繪卷》正式版精華文章推薦
全流程實況影片 特性效果整理 新手開局指南 實用技巧教學
七元符圖迷宮走法 抓蛇方法教學 人物建立指南 天人捏臉講解

更多相關內容請關注:太吾繪卷專區

文章內容導航

相關攻略文章

最新攻略