《太吾繪卷》新手攻略 開局及功法入門指南

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  想以傳統RPG遊戲風格把《太吾繪卷》主角怒肝成獨步武林第一大俠的方式來玩,難度相當的高,這是個隔幾天就是全新版本的遊戲。本作時間限制非常嚴,人物研讀功法學習武功的時間就能花掉人物大半的壽命,下面小編便帶來《太吾繪卷》新手開局及功法入門指南,新手可以來學習一下。

  遊戲中具有很多隨機性事件,包括開局建立人物的屬性以及各種事件產生的影響,加上太吾屬於自動存檔,遊戲中每個月結束後自動儲存,合理使用修改器可以顯著提升遊戲體驗。就算是硬核玩法,遊戲後期讀某些初級書或者進行必贏局的較藝使用加速也能大大節省時間。但是推薦在熟悉遊戲之後再有限制使用修改器提升遊戲樂趣。

一.開局

1. 姓名立場

  姓名沒什麼好說的,只有初代太吾能讓你取騷名字,主要是立場的區別。一般來說認為仁善、剛正為正派性格,叛逆、唯我是邪派性格,然而太吾中其實影響正邪的是名譽,完全可以當一個頂著仁善臉專幹坑蒙拐騙的橡樹傳人(遊戲裡的門派人物,正派剛正仁善偏多,而中立、邪派則五項全能)。

  立場主要影響部分對話后角色心情的變化以及部分互動選項對NPC好感度的影響,還有就是大地圖某些重複刷的副本奇遇帶來的收益。當選項前面帶有立場名稱的時候,選項的其他效果是固定的,區別在於選擇自己立場的選項會加心情,其他的扣心情。沒有帶名稱的互動選項根據對方及自身的立場會有不同的反應。部分影響,這裡簡單說下:

  中庸:中庸最大的好處就是與任何人聊天都可以加好感(與自己同立場加好感最多,下同),前期想要同時混跡黑白兩道最方便的選擇(後期?不管什麼性格不好相處我作為一個劍柄錘就是了);另外,中庸在較藝中能獲得額外的歷練,兩個較藝指標條增長或減少都較快;月初拒絕選項只減好感;小副本最後會同時增加安定、文化;在爭取門派支援的時候(爭取支援的專案只與對方性格有關),對方為中庸的人物會選擇要錢。

  仁善:仁善是最能保持好感度的立場。與中庸仁善剛正聊天加好感其他減少好感;但是仁善與人較藝、鬥促織(切磋沒有測試應該是一樣的)無論輸贏、對方性格如何,都不會減少好感甚至能多加好感;在較藝中恭敬條或作為對手敬佩條漲的快;月初事件拒絕別人的選項也不會減好感還會影響名譽;小副本最後主要加文化;門派支援會選擇較藝。另外,後期失心人救治後的立場選項能加大量的好感。

  剛正:對好感的增減處於居中位置;與叛逆、唯我聊天減好感;低好感時較藝、鬥促織也加好感;月初事件拒絕降低好感影響名譽;小副本最後主要加安定;門派支援會選擇讓你接下五招。另外,剛正結婚前不會啪啪啪。

  叛逆、唯我:大致選項都是加心情減名譽掉好感;如果對手是這類性格低好感時鬥促織、較藝贏了他們甚至會減少好感,輸了會增加好感;作為對手時較藝的時候比較喜歡反問,較藝勝負會影響心情,唯我甚至輸了會掉健康,但是贏了能獲得額外的威望。門派支援分別是好感度達到親密以及切磋打贏對方。

2.性格相貌

  捏臉大都看個人喜好,要注意的是生時會影響人物部分屬性,24個節氣對應的屬性都不相同,可以去網上看看大佬整理的屬性表。另外男裝大佬(女生男相)/女裝大佬(男生女相)除了能混進少林(限男弟子)/璇女(限女弟子)學技能以外與正常性別沒有太大區別。

  另外似乎有捏臉時五官的樣貌會影響魅力的說法,越往後的五官魅力越高。魅力主要影響NPC初始好感以及泡妹(漢)成功率。此外,有兩本低階絕技功法與魅力有關,璇女的冰清玉絕(越高越好)與伏龍壇的怒相功(越低越好)。

3.特質點

  經歷特性偏向戰鬥,前6個提升基礎屬性,所有門派武功都需要一定基礎屬性支援,一般來說一個門派功法都是圍繞3種基礎屬性,可以在下面的出生地圖裡看功法預覽決定基礎屬性的選擇。後4個選項,谷中密友相當於出門就有個全好特質的最高好感戰鬥夥伴(死宅密友);夢境中人預設最高魅力等級(進入遊戲後受衣服魅力、特性影響);白額靈蛇提供一點精純點(相當於提升內外傷能力,可以傳劍繼承);服食芝玉不會有負面特性,但是無負面特性的角色可以透過SL刷出來,另外璇女派可以增強正面特性或削弱負面特性(不能消除)...某些意義上這個特質蠻尷尬的,不過SL擼多傷身,謹防沉迷。

  財富特質偏向探索/經營,前9種都是獲得物品,有利於前期各種探地圖交朋友買東西鬥促織等等,盛世集錄能增加太吾村10個建築上限。適合用初代太吾去打基礎的玩法。

  技藝特質比較全面,無論習功練武還是種田發家鬥可以適當點。前4點都是16種技藝的特質(關於16種技藝的個人看法之後再說,個人感覺入門玩家先按照自己的喜好熟悉之後再去思考技藝的問題比較合適)。第5、6點特質可以遺傳給太吾的後代(非傳劍),並且作為一個特性顯示在皮膚中,可以加20點堅韌(堅韌能夠影響讀書耐心,關於讀書的內容之後再說)。第7、8點特性可以給與3品材料及工具,但是出門並不能直接合成3品裝備(不然也太bug了),至少要等到相關技藝一定程度之後,有興趣的具體可以看其他大佬的裝備製造攻略。說實話天人造化總覺的和夢境中人調換位置會更號歸納= =好吧就是加資質;最後一點的武功秘籍是3品的當前地區門派的絕技或功法秘籍,已修習100%並送一本未閱讀的書,所以如果點了這個一定要注意出生地區的選擇;另外,出門就裝備這本書加經驗的話,打到能學該品級功法的時候也很難學滿,但是如果你該類資質較低的話,它增加的造詣會讓中前期學習該類功法變輕鬆。

4.出生地點

  出生地最好在你想去的門派位置,因為到了太吾村一定時間後會自動開通去該地點的路方便很多。如果沒有特別需求,個人推薦地圖偏中部的地方,不然在太吾村及其他門派間跑會花很多時間。

  出生地型別對資源種類的影響並不算大。

5.世界細節

  太吾的年齡對於武功資質、技藝資質、六維屬性、攻防屬性等等的發揮都有影響,老年還會影響每個月的行動時間,且有個輪迴機制,死去的NPC會轉生成嬰兒隨機重新整理在某個區域,且會繼承上代人物的部分資質,所以理論上來說遊戲人物的資質會在不停輪迴中上升,所以早夭的壽命選項更有利於人物能力的提升與發揮。此外,空桑門能夠延長壽命。

  入門玩家最好不要選侵襲,分分鐘教你成為真正的橡樹傳人。

  關閉侵襲開啟隨機繼承人的話,本作在某些意義上可以成為不會失敗的遊戲,所以玩家可以瘋狂嘗試各種奇怪的套路,也算是遊戲樂趣所在吧。

二.正篇

  太吾的遊戲模式咋一看之下特別簡單,2D畫面,方塊式的移動格子。越是這種型別的遊戲,它的遊戲性就越體現在它的不同的遊戲系統上。

  正如最開始所說,如果以通關為目標遊戲人物的很多時間都會花在讀書上面。

  太吾中門派功法類的武功都在練功房(開局的竹廬也可以)研習,技藝的書需要去各型別的建築研習。修習功能要講的不多,相對於突破修習可能獲得的進度更少但是更省歷練,而且功法越高階,就有越多門檻需要突破之後才能繼續修習。按住拉桿那個按鍵可以猛加進度,當心用力過猛畢竟這個遊戲SL相當麻煩。

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  關於突破,突破的次數受到資質的影響,至多20最低可以為1,在突破次數達到上限之後繼續突破不會花費更多時間/歷練,但是會導致走火入魔並且受到內/外傷和導致內息絮亂,這個傷害是指數型增長的,第一次超額傷害不算很高,所以適當的突破限制能節省時間歷練,尤其是後期功法資質要求普遍偏高,次數很少的時候。

  如圖所示,突破介面是一個簡單的連格子游戲,連到終點可獲得全部突破收益,如果連線失敗或者放棄,並不會消耗歷練,但是會消耗時間,並且獲得走火入魔的負面效應。

  關於突破連線的建議,前期次數多且有成功率保證的時候推薦找總綱(所有連線成功的格子越多收益越高)、蘊海(周圍格子連線成功越多收益越高)進行連結,後期次數少成功率低可以多連線焚心(突破上限次數越多收益越高)、寡聚(周圍格子連線失敗越多收益越高),逆行(減自身成功率加收益)、寂滅(減周圍成功率加自身收益)在有成功率收益的BUFF的時候再嘗試連結比較靠譜,靈感(連線不算次數)、忘我(連線減少一次次數,哪怕當前是0連線直接點也可以讓下一次連線不加次數)能連上儘量連,嫁衣(增加周圍格子收益,自身收益降低)周圍的格子在有成功率(沒有挨著寂滅之類的)的時候儘量連線,相承(繼承上一個格子收益)配合任何高收益格子都好用,且相承的收益隨上一個格子的變化而變化(比如總綱因為多連一個格子多+1,則相承也額外+1),循序(加自身成功率減收益)是求穩當後路用的個人不喜,破立(加周圍成功率自身永遠是0成功率)配合寂滅效果還行。

  另外說幾個細節:

  1.最外圈周圍格子少的格子有額外加成;

  2.相承繼承的是上一個你所點的格子,哪怕它連線失敗了(所以如果有寂滅接總綱/焚心接相承之類的,也可以去點了之後走相承,當然非洲人點相承失敗了我就不知道怎麼說了);

  3.破立其實可以被成功連線,需要上一個點那個(忘了啥名)下一個格子100%連線的格子,而且收益不一定是0只是成功率為0時看不見收益;

  4.突破布局可以SL(無處不在的萬惡SL)。

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  最後關於讀書,殘頁與全篇就不過多解釋了,主要說下自己的心得與技巧吧。讀書受到幾個因素影響:耐心、研讀成功率、研讀速度、悟性、資質及造詣。

  眼睛圖示右上角為耐心,耐心為0時讀書完成,獲得所有歷練收益,使所有研讀率100%書頁變成已讀,沒讀完的書頁恢復本身的閱讀量(如果裝備過則不一定是0)。耐心受到堅韌(應該是1:1)及佛學特殊建築閱經閣(不論書的型別)影響。

  悟性點可以用閱讀策略,上限為人物悟性,開局有悟性上限一半的點數,一頁讀完固定恢復20,不能超過上限。

  研讀成功率及速度與門派特性、閱讀策略有關,與資質無關。

  資質及造詣影響的時閱讀難度,也就是閱讀策略花費的悟性點數目,100%時分別為0、10、20、30、40、50、50、60、80。下限50%....上限不用考慮了反正讀不完殘頁.....

  所以,想要完美進入讀書狀態,是可以對人物進行調整的。

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  首先是選擇書目,舉個例子,男號,同樣是9品內功,少林與金剛的相比,先讀金剛再讀少林效果更好,金剛宗門派有額外成功率加成(所有門派只有第一個特徵不一樣後面都是相同的),再讀少林的時候就能獲得上圖種已讀過同類同品階的效率加成。

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  隨便一提,對書籍閱讀成功率加成的有金剛宗(男)、璇女派(女)、元山(剛正仁善)、峨眉(真傳)、界青(手抄)、血犼(叛逆唯我),空桑伏龍比較特殊,一個先難後易一個先易後難(換句話說這個是需要殘頁位置的分佈)。

  然後是耐心與悟性。耐心的話除人物本身堅韌外,裝備促織有可以+的,比如真青+20堅韌;閱經閣只要建了就生效。

  悟性可以透過裝備玉石寶物動(注意用軟玉打造才是,材料硬軟參考其他大佬攻略)提升,最多3個,此外,還可以透過部分高階內功提升,可以在內功頁面下面分頁專門用一個讀書內功,有然山損悅盛神、鑄劍千錘百煉、空桑九鼎、五仙黑仙,其中然山盛神加的最多,其他幾種加的悟性應該差不多。(少林神1階洗髓也加大量....不過少林都神1階了還差那些悟性嗎....)

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  當以上準備齊全之後開始讀書是理論上難度最低的。讀書策略就簡單說下,大佬們基本都說了,前7篇攻堅喵喵為,後三篇喂絨絨。成功率確保最後的話可以溫+獨。有大量成功率(門派中後期特性且已讀過同階同類)加成妙味(可遷或思)和絨喂(可遷或思)。

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