《太吾繪卷》武功傷害機制測試與探究

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  《太吾繪卷》的玩家經常發現,武功的皮膚傷害與最終的實際傷害其實不符,忽高忽低,那麼究竟武功的傷害機制是如何判定的呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》武功傷害機制測試與探究,希望對大家有所幫助。

  我之前一直以為力道、精妙、迅疾這幾個屬性是傷害值,使勁堆。但剛剛做了個測試,發現這幾個屬性好像並不是傷害值。

最終傷害測試

  首先是最終數值的測試:首先武功皮膚數值應該是最終加成之後的,運功加成和人物屬性加成都已經算進去了。修改以上都會改變皮膚數值。不過有一個沒算進去,就是武器的【功法發揮】三系加成,按alt檢視。

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  你把以上資料做個乘法,應該就是最終計算的值。

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