《太吾繪卷》功法傷害全機制解讀

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  《太吾繪卷》作為一個武俠世界,武功絕技肯定會是核心中的核心,不過在《太吾繪卷》中,這些功法的傷害機制究如何呢?下面小編為大家帶來《太吾繪卷》功法傷害全機制解讀,希望對大家有所幫助。

介紹幾個基本數值

  武器傷勢,就是武器一欄下面的百分百,59%就是0.59

  武器外傷比例[不曉得什麼意思的請先讀精品貼],比如說0.7

  武器內傷比例,比如說0.3

  功法傷勢:這是在功法下面的百分比,109%就是1.09。

  功法外傷比例:[不曉得什麼意思的請先讀精品貼],比如說0.7

  功法內傷比例:比如說0.3

  造成外傷:檢視人物屬性可得,在旁邊其他屬性哪一欄裡。比如130%

  造成內傷:同上

  傷口基準值:腿手[40],身體[60],頭部[100]

  傷勢嚴重程度:輕傷為1,重傷為2,致命傷為3,【具體如何確定是哪類傷口後文再將】

  TIP:在理解遊戲的傷害系統的時候,傷勢是一個更好的度量單位。希望大家在討論傷害的時候,在設定內將傷害顯示調為【百分比】顯示。

公式

遊民星空

  除開前面介紹的幾個基本數值,其他的數值我會在後面一一解釋

  這裡算出的傷勢和實際的傷害有一定出入,甚至只有實際傷勢的幾分之一也是正常現象。因為這裡的公式給出來的傷勢並不是敵人真正會受到的傷口傷勢,只是你人物致傷的一個能力值。遊戲系統會根據破綻、舊傷復發、傷上加傷、功法特效或者是治療傷口[天蛇換骨功],傷害減免等等 對傷口傷勢進行進一步的處理。所以有偏差是正常的。

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