《太吾繪卷》相生相剋演算法解析與輔助門派功法選擇推薦
發佈日期 2018-09-25 14:58:45
《太吾繪卷》中的功法根據五行的相生相剋會有不同的效果,不少玩家還不瞭解其中的含義。請看下面的《太吾繪卷》相生相剋演演算法解析與輔助門派功法選擇推薦,希望對大家有用。
五行內力相生相剋
自己今天忽然搞明白是如何相生的了,大家可以參考一下選門派修煉的順序。
相生相剋的演演算法
每個屬性有三個門派,這三個門派裡必有兩個門派是可以把其他屬性內力轉化為自身門派所屬屬性,還有一個門派負責把本屬性的功法逆練效果變正練。
至於如何轉換是符合五行相生的,為什麼有兩種屬性都可以轉換,一句話總結就是【相生可逆】。
具體見下面的例子吧:
所以,金剛類門派裡一定有把“玄陰”和“歸元”轉化為金剛的內功(前者少林,後者無量金剛宗)。
玄陰類門派裡有把“金剛”和“紫霞”轉化為玄陰的內功……
門派轉換內功
內功一旦修煉就會增加內力值。
內力如何計算見下圖。
內力值低於100不影響內力屬性。
比如你其他內力都15,但是紫霞內力150,那你的內力判定就是紫霞內力,效果是運用紫霞功法威力增加xx%,運用歸元功法威力降低xx%(因為紫霞克歸元)
一旦你五種內力值都超過100,就是混元功法,混元功法雖然沒有專精提升,但是因為系統內部各種x2計算以後,內力會非常高用來加點帶來的戰鬥提升也很大。
這個在遊戲裡滑鼠放內力上就會顯示出的。
內力值的計算和加點消耗見下圖。
注意打△的,10點是一個加點閾值,所以合理分配內力加點。
那些本身沒有轉化內力的門派,如然山派,鑄劍山莊,獅相門等,就很適合從一開始就專注走混元路。
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