《太吾繪卷》傷害機制淺析 傷害值怎麼估算
《太吾繪卷》傷害機制一直是不少玩家摸不通的一個“神秘機制”,不少玩家都有看著自己的神兵利器打出個位數的傷害,那麼小編下面為大家分享《太吾繪卷》傷害機制淺析,希望對大家有用。
命中
三維決定命中關係。
(力道、精妙、迅疾)決定命中,(卸力、拆招、閃避)決定閃避。
每個武器招式對應不同的攻擊維度,如“劈”對應“力道”,即當你使用“劈”的時候,計算你的力道和對方的卸力,決定你是否命中。
傷害
基準值=命中部位的固定值(如胸腹基準值為60)
傷害比例:武器/招式上邊的百分比
傷害係數:(穿透-防禦)/100,內外傷害單獨計算
總傷害=基準值x傷害比例x傷害係數
平砍傷害=基準值x傷害比例x(武器穿透-對方防禦)/100
招式傷害=基準值x傷害比例x(招式穿透-對方防禦)/100+單次平砍傷害,因為招式會命中不同的部位,這裡的基準值會有一定的浮動。
連擊
連擊由攻擊速度和移動速度決定,機率不知道(逆推機率需要的計算量太大,想知道得問官方)
暴擊
這遊戲是存在暴擊的,攻擊時有機率造成“一級傷口”、“二級傷口”、“三級傷口”,分別以一條、兩條、三條傷痕的圖示顯示,基準值是一級傷口,二級傷口傷害200%,三級傷口傷害300%,機率不知道。
另外,造成傷口級別越高,傷害的字型和圖示就越大。
總結
我們如何評估自己造成的傷害?
很簡單,傷害比例和傷害係數高了,傷害自然就高。
那麼,在傷害比例和係數不平衡的時候,怎麼選擇?
比如:
A外傷招式,傷害比例是30%,破體是600
B外傷招式,傷害比例是40%,破體是400
那麼,已知傷害比例和係數是乘法關係,這時候只需要把他們乘一下就知道哪個傷害更高了。
A招式傷害=30%x600=180
B招式傷害=40%x400=160
選擇A招式。
另外,命中不同部位造成的基準傷害不一樣,具體數字遊戲內滑鼠懸停在受傷部位上,會出現百分比,拿數字/百分比就知道基準值了。
頭部的基準值最高(隨機時選擇的機率也最低),手腳最低。
每次攻擊選擇的部位根據招式有傾向性,“力道型”對應上三路,“精妙型”對應中三路,“迅疾型”對應下三路。
《太吾繪卷》精華文章推薦 | |||
入門圖文教程 | 全方位系統詳解 | 新手常見問題解答 | 流程影片解說 |
全武器圖鑑 | 門派武學效果剖析 | 傷害計算機制淺析 | 全正面特性效果一覽 |
特殊資源對應技藝一覽 | 建築解鎖條件 | 長街賺錢方法 | 劍冢BOSS背景故事 |
《太吾繪卷》正式版精華文章推薦 | |||
全流程實況影片 | 特性效果整理 | 新手開局指南 | 實用技巧教學 |
七元符圖迷宮走法 | 抓蛇方法教學 | 人物建立指南 | 天人捏臉講解 |
更多相關內容請關注:太吾繪卷專區
相關攻略文章
太吾繪卷劍冢難度怎麼樣-劍冢難度排行介紹
《太吾繪卷》達摩法杖屬性介紹
《太吾繪卷》正式版更新一年後,螺舟工作室請玩家們到昆明吃了頓菌子
《太吾繪卷》9月10日更新內容介紹 9月10號新增了什麼?
《太吾繪卷》9月中旬更新預告 新增兩個地區短劇情
2月2日更新!《太吾繪卷》免費DLC“五方神龍”公佈
《太吾繪卷》免費DLC"五方神龍"推出 Steam特別好評
《太吾繪卷》9月更新預告:新增武當派獅相門短劇情
《太吾繪卷》辣手毒心更新5月上線 淬毒玩法更豐富
《太吾繪卷》"辣手毒心"更新5月上線!淬毒玩法更豐富
鳳凰遊戲今日閃促:《往日不再》69元 《太吾繪卷》49.9元
《太吾繪卷》1月20日更新了什麼?1月20日更新內容一覽