《三國全軍破敵》雙傳奇袁術開局難度分析與圖文戰報
袁術雖然在歷史上不是個很討喜的人物,但是在《三國全軍破敵》中,還是值得一玩的。袁術開局難度頗高,具體體現在哪些地方呢?面對嚴峻的環境,袁術開局需要注意些什麼呢?小編帶來了《三國全軍破敵》雙傳奇袁術開局難度分析與圖文戰報,感興趣的可以來看看。
遊戲中我個人還是挺喜歡袁術勢力的,袁術字公路,雖然在歷史上並不討喜,看似不自量力稱帝,實際稱帝時他是勢力最大的軍閥,雖然公路打仗不如曹操袁紹,但戰略眼光確實挺毒的,幾次戰略轉進略有魯肅諸葛的風采,可由於其過早稱帝,已然成了一個輸家,在我心中歸為缺乏城府不是幹大事的人,但操縱一個歷史中必然的輸家,在玩家手中成了萬人之上,這種魔幻的感覺正是歷史遊戲的樂趣之一。
還是先做個簡單評比(最高五星):
前期破局難度:★★★★,招人需要勢力點數,看似省錢了可袁術唯一的優點就是有錢,北有董卓,東有何儀,南有劉表和他的兩條狗,哪個都是強敵,似乎只有往西走這一條路的樣子,別急,這個檔開局不會往西走。
中期發力難度:★★★,工商產值+25%,外加正統的加成,決定了袁術中期什麼都可能缺,但絕不可能缺錢,但錢這東西永遠是不夠用的,沒有一個良好的周邊環境和地理優勢,中期的戰略選擇也值得慎重考慮。
人才儲備(越高越少):★★★★★,出現了,無一名將袁公路,聯軍之恥,把黃巾軍都逗樂了。
外交環境(越高越難):★★★★,不知公路會不會猜到兩千年後有一首《董小姐》,不過想必現在他要唱一首《董先生》了,全天下能理解我難處的,只有董太師您啊。(當然袁術只是野心大,其品德比董太師不知高到哪裡去了)
特色兵種(越高越差):★★★★★,虎捷軍,名字很霸氣,可惜只有名字。如果在當前版本評一個最廢特色兵種,非虎捷軍莫屬,作為前排定位,沒有盾牌,不能反騎,好在衝鋒能力不錯,但比起輕裝,移動速度又太遲鈍,只能利用稍高的血量抗一抗戰線,除了白送的一隊想不到任何出他的必要。(雖然斧頭資料上的移速並不高,可我我總覺得他跑得快,是我的錯覺嗎)
平均難度:★★★★,除了有錢沒有任何優勢,好在金錢能撫慰我的心靈。
第1回合
開局的東西,聊勝於無吧。
軍劍給楊洪裝上,第一戰手動戰損小一點。
注意地形有坡度,在山坡後自帶隱身,刀騎在山頭勾引(佈陣時看我方是否在視野盲區可以根據能否看見敵軍來調整)。
弓箭關閉自動射擊,優先射對面弓箭,同時步兵頂上,騎兵繞後,此戰注意別把對面主將殺了。
賈琮有效忠技能,前期還是挺不錯的,可以招募,沒抓到也沒關係,影響不大,家裡的初始武將閻象也有這技能,不過他還有一個+25%維持費的負面技能。
沒投石車我也懶得打這種攻城戰,自動和我手動差不多,乾脆斷糧,引敵來攻,直接自動也可以。
把孫堅偷的玉璽要過來,籤軍通,承認正統(注意至少留1250塊錢)。
玉璽給公路裝上,夫人在家舉孝廉。
抄家張承(本身張承當太守也挺好,但有個更好的楊洪就輪不到他了)。
儲君換成馮夫人(小孩當儲君沒buff,夫人buff前期還挺不錯的)。
建造官坊。
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