五十嵐談《血跡:暗夜儀式》 背景設定竟然是工業革命

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  五十嵐孝司新作《血跡:暗夜儀式》自公佈後就受到了廣大玩家的關注,集資活動也可以說是空前的成功,玩家自然也對這款遊戲充滿了好奇,近日,五十嵐孝司就為玩家解答了許多疑問。

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問答影片:

  在回答提問之前,五十嵐表示遊戲中的怪物設定靈感主要來自神秘學著作《所羅門的小鑰匙/雷蒙蓋頓》。

遊戲中是否有你曾經有過,卻沒有實現的創意:

  我做遊戲已經很多年了,而絕大多數創意想法都已經在遊戲中實現過,我曾想過在遊戲中加入瑪雅文化,但這內容也只能想想而已,而用過的創意實在太多,我也不能明確的說有或沒有。

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《血跡:暗夜儀式》的背景是虛構的還是有歷史存在的:

  嚴格意義來說,背景設定是虛構的,因為裡面有召喚惡魔的橋段,而在故事設定上,我傾向於還原現實世界的歷史原貌,故事發生在1700年代後期的英國,剛剛進入工業革命十幾年,英國出現了人口大量死亡的事故,這是我在《血跡:暗夜儀式》裡想要講述的背景歷史。

哥特式風格對遊戲的影響大麼:

  我非常喜歡哥特式恐怖流派,無論是電影書籍,就如《血跡:暗夜儀式》中的彩色玻璃就是哥特式風格的重要組成部分,我超級喜歡彩色玻璃,自己在家也做過。哥特式風格給了我大量的靈感。

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《血跡:暗夜儀式》中會有除了格爾堡以外的場景嗎:

  設計之初我想象了各種各樣的領域,但是我決定將焦點聚焦於城堡,但這不會限定遊戲的表現,城堡中依舊可以加入花園,地穴等設定。所以故事是會發生在城堡,但場景不會侷限於人為的設定。

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在關卡設計上有什麼新要素值得期待:

  現在,我們籌集了所需資金,工作上才剛剛開始著手關卡設計。我想先把我的時間仔細計劃一下,使得專注於遊戲本身。我想出新的故事情節和材料,同時想讓玩家們感到驚喜,我希望大家會喜歡它。

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