《黑道聖徒3》初步前瞻 各種歡樂充斥

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總的來說,《黑暗聖徒3》中充滿了各種荒誕不經卻又搞笑至極的東西。
 
遊戲編劇Drew Holmes說到:“你在《黑暗聖徒3》中能找到所有不該或者絕對無釐頭的東西,那確實是我們的目的之一。我們不想讓玩家閉著嘴巴玩遊戲。”

儘管遊戲中還出現各種讓人浮想聯翩的道具和物品,但這些東西似乎並沒有人引起太大的爭議,原因就是這些東西會讓你發笑,而這也是整部遊戲的主體風格。遊戲核心就是逗玩家發笑,但做起來卻比說起來難多了。“我們必須儘快完成遊戲設計,然後讓玩家進行測試,並提供反饋,我們必須儘快找到瘋狂、困難和樂趣之間的平衡點。”

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故事情節也是如此;在遊戲的第一個任務中,玩家會帶著大頭娃娃面具去搶銀行,而當SWAT到來時,他們卻一個個笑趴下了。但當然,當越來越多的警察抵達時,你就必須逃往銀行頂樓,接應你的直升機被另一架直升機幹掉了,於是你還是被SWAT逮捕了。

“我們製作第一個任務就花去了大量時間,如果一些部分沒有意義,那麼我們就會拆掉重新做,這樣就能保證遊戲的原汁原味。這個過程也恰恰是一些著名的漫畫家經常會碰到的。”

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Drew繼續說到:“開放性遊戲關鍵是要以玩家為本。在大城市裡,你可以去港口、可以坐在角落或者和別人打架等等,我們所做的就是還原一個真實的城市,然後再加入一些不靠譜的物品和設定,這麼一來,笑料就產生了。所以說,合作遊戲才是最好玩的。”
 
《黑暗聖徒3》將會在2011年11月15日上市。

早先遊戲截圖:

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