《孤島驚魂5》技能加點推薦 正面剛 全炸飛 暗殺流隨你選!
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相信許多玩家都發現了,本次《孤島驚魂5》的技能系統和3代、4代都不同,玩家解鎖技能需要用到“技能點”,在遊戲初期我們的技能點還是比較缺的,那我們應該點哪個技能呢?別急,我們今天就開課給大家講一講本作的加點思路,僅提供框架,具體加點方法大家八仙過海就可以了。
先講加點思路,有一個技能是所有思路都推薦優先點的:抓鉤,很多地方你沒有抓鉤根本去不了,這1個技能點絕對物有所值,所以抓鉤在每個思路里都是必備的,下面就不再重複了,至於針對不同玩法,我們提供了幾種不同的思路供大家選擇:
喜歡潛入玩法的玩家可以優先點:
襲殺精通,幽靈,鎖匠,投擲物戰術袋;
喜歡正面剛突突突的玩家可以優先點:
生命提升,重型武器掌握,武器精通,作戰彈藥袋和重型武器彈藥袋;
喜歡遠端狙擊的玩家可以優先點:
步槍掌握,步槍彈藥袋,原始掌握,箭袋;
不炸不痛快的破壞狂玩家可以優先點:
黑市,餌雷陷阱,炸彈大師和投擲物戰術袋;
旅遊模擬器玩家可以優先點:
人魚技能,降落傘,飛鼠裝,空降,幽靈和旅行裝備袋(其實點這個技能不是為了血包,只是衝著名字去的);
通用推薦技能
上面提到的技能只是思路的框架,但並不是絕對的,例如潛行玩法你不喜歡丟誘餌,反而想血條長一點更安全一點的話也可以不點投擲物戰術袋改點生命提升;下面再說幾個比較推薦的技能,
生存大類下的“收穫大師”對於初期缺錢的玩家來說堪稱神技,要是前期想刷錢的玩家也可以優先點,
對自己操作沒自信,不想那麼容易死的玩家可以考慮下點“生命提升”,血長點還是有好處的;
點數有富餘的情況下“修理火炬”也是個不錯的選擇,開寶箱可是剛需;
叛徒大類下的“降落傘”“飛鼠裝”和“空降”就見仁見智了,雖然空降很方便但是10點技能點對於初期來說還是一筆不小的投入,各種武器掌握也是看各位心儀的武器而定,喜歡用那個武器的話就點出對應的掌握也未嘗不可;
“載具破壞者”也是每種玩法都可以考慮點出的技能,畢竟本作還是準備了大量的可破壞載具的,別辜負了製作組的一番心意(各位爆破鬼才當我沒說)
刺客大類下的“扔回”和也是前期的取捨技能,點數要求略高,效果也不是非要不可,大家自行斟酌就是了;
末日資源大類沒啥好說的,喜歡玩啥武器的就點啥袋子就是了,旅行袋子有空餘點數建議也點上,多點血包,少點讀檔,大家都懂;
最後一個的領導技能是和AI隊友相關的,本作的隊友都挺厲害的,但是都鎖上了,得遇到了對應的NPC之後才能解鎖(我們還沒玩到那麼後面哈)。
大概的加點思路就是這樣,再重申一遍:這是一個很開放的遊戲,沒有最厲害的加點,只有適合你的加點,我們也只是提供個框架,旨在拋磚引玉,如果各位能在其中發掘到適合自己的玩法,那就再好不過了!各位如果有什麼好玩的加點或者利害的加點,歡迎在下面評論區告訴我們!
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