《仙劍奇俠傳四》Steam發售出現問題 一直未能解鎖
本應該在今天中午解鎖的《仙劍奇俠傳四》目前遇到了Steam BUG,一直顯示未能解鎖。
《仙劍奇俠傳四》在8月22日登陸Steam後,顯示的解鎖時間是今天中午,有許多忠實的愛好者,一直守候在Steam商店等待遊戲解鎖,補票上船。
然而到了解鎖時間,遊戲的售價卻未能如願放出,顯示“即將推出,該物品尚不可用”。
首先可以明確的一點是,官方確實計劃是在今天發售的,官方在Steam發了一篇發售預告,並且在官方微博@了包括本站在內的多家單機遊戲媒體官方微博,說明官方確實有計劃在今天下午解鎖遊戲,不然主動修改時間就太烏龍了。
在過瞭解鎖時間之後,許多玩家發現遊戲沒有如約解鎖,官方也在Steam上及時釋出了公告,表示正在尋找原因,有訊息會及時通知。
此前的Steam許多遊戲遇到這種情況,基本都以官方宣佈跳票或者延遲發售告終,理論上來說《仙劍奇俠傳四》本身是不存在跳票的可能性的。
公告中也可以看到,官方計劃在九月中旬推出《仙劍奇俠傳五前傳》,不過目前Steam商店還沒有上架這款遊戲。
可以看到評論區評論數在飛速增長,守候在遊戲介面的玩家還是很多的。
發售於2007年的《仙劍奇俠傳四》是上海軟星最後一部《仙劍奇俠傳》系列的單機作品,《仙劍奇俠傳四》發售兩個月之後,上海軟星宣告解散,直到兩年前才宣佈重組。
《仙劍奇俠傳四》講述了雲天河、柳夢璃、韓菱紗、慕容紫英在尋仙問道的過程中,發現瓊華派陰謀並予以擊破的故事,遊戲的劇情堪稱歷代巔峰,亦是國產仙俠遊戲的頂峰之作。
本站將持續關注事件進展,為大家帶來最新的訊息。
更新:在發稿後不久,《仙劍奇俠傳四》商店頁面修改了發售時間,遊戲果然跳票了!目前遊戲發售時間已經調整為9月5日!至於原因,則是因為Steam有規定遊戲必須上架超過兩週之後,才能正式發售,而《仙劍奇俠傳四》上架是在8月22日,不足兩週,最早也得到9月5日。
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