不可思議《仙劍奇俠傳5》總銷量恐破歷史記錄

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截止到我寫這篇新聞的時候,3DM已經銷售了3500套以上的《仙劍奇俠傳5》遊戲光碟,僅僅2周時間就超過了《古劍奇譚》3DM的銷售總額,並且以每天都有400套左右的增長,現在整個預售商店總預售量估計已經超過1萬套了。而官方正式的預售期還沒有開始。這次究竟能賣多少,確實難以估量。恐怕會破10年單機遊戲銷量的記錄。

這兩天一直都在當淘寶的客服,感覺大家熱情很高漲,當然也有相當一部分人大肆抨擊國產角色遊戲的系統。比如說回合制啊,腦殘的畫面啊,噁心的炒作方式。這可能也是一個發展中必然要經歷的過程。

其實我是這麼想的,國產遊戲應該跟電影一樣,需要一個機遇,記得95年的時候國產電影一直都不振,根本沒人願意去買票觀看,後來在97年一部《甲方乙方》,成本極低,也很低調,但是卻創造了當時的最高票房紀錄。原因很簡單,一個是確實是好看,另外一個事開創了“賀歲片”這個一個概念,從此電影逐步走向輝煌。還有一個類似的領域,就是相聲,大家應該也都知道。單機遊戲跟這兩個行業當初的處境很像,雖然在意識中,是有這麼個東西存在,但是沒人願意買賬,更沒有人會討論一個單機遊戲會有多少“票房”,現在也缺的是這麼一個機會,有一個天才,製作了一個很好的遊戲,卻很低調,然後讓人眼前一亮,大賣特賣。不知道他什麼時候會出現。

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