《仙劍奇俠傳3》戰鬥系統

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仙三的半即時戰鬥,即保持了緊張激烈的節奏,又可以適時停頓,不會令玩家感到手忙腳亂。承襲一代的操作介面,令玩家感到熟悉有親切,十分容易上手。更有很多特別的設計,令遊戲可玩性大大增加。

【五靈法陣】

戰鬥中雙方人物位置都是依託於一個五靈法陣而站位的五靈法陣為一個正五邊型,加上中間位置,一共是六個位置,也就是一場戰鬥中怪物最多上場六個。

五靈法陣的五個角屬性順時針分別為水、火、雷、風、土,並且順時針相剋。中間位置的屬性根據戰場不同而不同。比如戰場是冰雪或沼澤環境,中間位置就是水屬性,而如果是森林環境,中間位置就是風屬性。

戰場上雙方五靈法陣的位置關係為互相背對,尖端向外,而平端相對,也就是戰鬥位置分為三排,第一排兩人,第二排3人,最後一排1人。

法陣的方向和戰場屬性是相關聯的,如果是在水屬性的戰場,遠端尖端位置(就是最後一排的位置)的屬性就是能夠克水的“土”屬性,如果戰場屬性更換,則整個法陣也隨之旋轉。

在戰鬥中,由於五靈法陣的存在,人物的位置會形成三列(每列2個位置)、三行(分別是1、3、2個位置)的關係,同時根據武器不同,敵我的普通攻擊有攻擊單體,一行,一列的區別,合理安排人物位置,可以讓我方的戰鬥損失減少。

位於最後排位置的人,當中間位置有人的時候,不接受單體攻擊,也不接受行攻擊,只接受包括中間位置的列攻擊和仙術特技攻擊。當中間位置無人或人已經死亡的時候,最後位置的人才會接受單體攻擊和行攻擊。這個受保護的位置要好好利用哦!

戰鬥進行途中若達成一定條件會自動產生“合擊”,威力很大,具有扭轉戰局的效果。它的判斷條件十分苛刻,不僅要求參與合擊的人站在適當的陣型位置上,同時對於人物狀態還有特殊要求,比如瀕死、中毒等,一般都是很危急的情況,所以說,合擊可以算得上拼命一搏呢!

仙術的威力和人物的陣型位置也有很大關係,簡單說就是在什麼屬性位置上,就使用什麼屬性的仙術,這樣就可以獲得加權。當然如果敵人使用的仙術恰好克某個同伴的位置,那麼該同伴受到的傷害也會增大。

如果主角景天位於中間位置,他就會多一個指令“援護”,只能對女性同伴實施哦。

一旦選擇了它,在整個戰鬥中,每次那位女生受攻擊,景天都會跑過去幫忙抵擋,而且還會增加好感,但是請一定要注意景天的生命,如果救美不成身先死就太劃不來了。

還有更有趣的設計就是,只有當中間位置沒有人的時候,玩家用特定的招數打死特定的怪物,這時候……你就會發現中間位置多出一樣東西,“死靈骨”、“雪蛇筋”,看起來不怎樣,可都是好東西,配上礦石打造一下,都是很好的裝備,輕易買不到的哦!

陣型這麼重要,如果排錯了打起來很被動怎麼辦,沒關係,戰鬥中可以隨時改變陣型。

先探探怪物虛實,瞭解它弱點之後,再來個移行換位,就可以輕鬆獲勝了!

『擊』

即使只是運用兵器進行的普通攻擊,也有很多種意想不到的豐富變化。

單體擊:裝備短小武器可以發動,針對單獨一個敵人的攻擊,傷害力巨大。

行列擊:裝備長大武器才能發動,針對一行或者一列的攻擊,雖然傷害力平平,但攻擊範圍大,善加運用,可以取得相當不錯的戰鬥效果。

暴擊:普通的攻擊有時會產生傷害力增大的爆擊,這個似乎和運有關。

合擊:具有究級威力的攻擊,只有當同伴處於危急的情況下才有可能產生,具有逆轉局勢的力量。

『技』

仙一經典戰鬥技能完全復活,令人懷唸的飛龍探雲手、乾坤一擲、萬蠱蝕天!仙三中每個角色都有各自不同的戰鬥技能,有些是隨著級別的提升而自然領會的,有些則是解決一些支線任務後獲得的。

『術』

水火雷風土五種仙術,環環相剋。角色會自然領會和自身屬性相同的仙術,同時也可透過仙術書學習其他屬性的仙術。隨著仙術被使用,角色的熟練度增加,發動速度加快,同時還可以領悟到更高層次、威力更大的仙術。同時熟練掌握兩種以上的仙術時,更有可能領悟到威力巨大的合成仙術。

『援護』

仗劍護花,用身體抵擋怪物對同伴的攻擊,可保護同伴仙術順利發動,同時也能增加兩人的親密度。即使在刀光劍影中也透露出絲絲旖旎溫情。

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