照顧玩家配置 《仙劍奇俠傳3》不使用“卡通渲染”

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《仙劍奇俠傳三》正在開發中的訊息引起了廣大玩家的極大關注,而昨天,又有網友在“大宇之友”BBS上發出訊息,稱仙劍三將使用“卡通渲染”技術。訊息一經發出,很多玩家跟貼,在表示高興的同時又擔心《仙劍奇俠傳三》要求機器配置會很高。而今天早上筆者再次進入“大宇之友”BBS的時候,發現這個帖子已經被斑竹刪除了。為了弄清此事的真偽,筆者更正在開發《仙劍奇俠傳三》的上海軟星取得了聯絡。

據上海軟星研發總監張孝全先生表示,正在開發中的《仙劍奇俠傳三》,的確應用了很多新技術,並且會使用DX9最新支援的“高階著色語言”為遊戲帶來更好的畫面效果。不過目前《仙劍奇俠傳三》並不會使用引擎中已經實現的“卡通渲染”技術,原因是“卡通渲染”技術需要一些高效能顯示卡的支援,而軟星為了照顧目前配置比較低端的玩家,決定在《仙劍奇俠傳三》中,先不使用這項技術,而是採用“即時光影”、“體積霧”以及其他的一些最新技術來襯託畫面的效果。不過張先生也透露,目前上海軟星有正在開發一款採用“卡通渲染”技術的遊戲,估計會在2004年上市。

當筆者詢問關於遊戲最低配置的問題時,張先生表示,此次《仙劍奇俠傳三》將會仿效《魔獸三》的方式提供多種顯示模式供玩家選擇,配置比較高的玩家將能夠使用更高的解析度,開啟更多的高階效果。而配置低的玩家則可以透過關閉“即時光影”等效果提高遊戲的速度。而目前規劃的顯示卡最低配置要求只有TNT16M而已。

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