《仙劍奇俠傳3》人物設定深度報導

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暑假快到了,《仙劍奇俠傳3》離我們越來越近,訊息不斷傳出。

《仙劍奇俠傳三》的背景發生在一代之前,是一個獨立成篇的故事,也許有的玩家會問,這樣子還是仙劍嗎?這點我想可以讓大家放心,遊戲仍然繼承仙劍的傳統,以“輪迴”為主題表現愛情的永恆,玩家們早已熟悉的鎖妖塔、蜀山,都會在遊戲中一一登場,而且有著不小的戲份,在一代中的某些重要事件的前因後果也可以在三代中得到答案。

能和主角發生感情糾葛的女性目前已知有4名,而加入戰鬥的所有同伴的性別比例為2男3女,因此仙三的情感戲是豐富而複雜的。當然還有一些很重要的配角。這次我們在主角配角的個性設定上都下了很大工夫,相信玩家可以感受到個性為人物帶來的魅力。

《仙劍三》是用軟星自己開發的3D引擎,這個引擎開發時間已經超過兩年,經過了大量的技術測試和不斷的改進,也有若干目前最先進的技術,在《仙劍三》開始製作的時候,上海軟星對這個引擎進行了全面的評估,認為它完全有能力製作出世界一流的遊戲,所以才用在《仙劍三》上面。

整個遊戲的畫面在3D卡通風格下仍保留了“仙劍”一代的2D唯美畫風,人物形象在颯爽中透出可愛的氣息。遊戲的主角是一個看上去有些乳臭未乾的小夥子,讓這麼一個小夥子來承擔起拯救世界的重擔是不是有些太託大了些呢?但遙想當年,李逍遙也不過是一個客棧的店小二,沒有見過什麼大世面,今天的王小虎更是野生野長的鄉間小子,既然他們可以因緣際會成為一代大俠拯救萬民於水火之間,今天這個小夥子完全也可以繼承他們前輩的事業,行俠仗義,一劍走江湖。

城鎮完全是3D構圖,很典型的中國古典建築的設計風格,從熱鬧的集市到喧鬧的酒館再到門口飄著大大的“當”字的當鋪,各種場館一應俱全。

戰鬥系統延續一代的基礎上有一些變化,有一代的援護,也有新的陣型系統,屬於帶有即時效果的回合制戰鬥。

主角的武器就是一柄有生命的魔劍,有陰陽五靈十種屬性,遊戲中得到的“龍精石”能淨化其中一種,淨化後的魔劍便更改為這種屬性,同時擁有一定數量的“魂”,這時就需要用大量裝備添滿這個“魂”.戰鬥中透過積累攻擊次數還可以發動魔劍技,魔劍技的招數和威力是根據當前被淨化的屬性決定的,幾種屬性的組合也能夠產生威力驚人的魔劍技。而魔劍技產生的頻率是由使用裝備的種類決定的,武器防具得到的效果不同.

到了遊戲後期,有點餘錢就可以開當鋪,這樣就有了自己的房間休息,收到好東西可以低價買下,年終還有紅利可拿。寶物還可以在房間裡展示..

(裝備了不同的武器,在戰鬥中可以展現不同的樣子。多數同伴可以使用兩類不同的武器,比如紫萱可以用刀和杖,長卿可以用槍和劍。)

其他各種好玩的系統還有很多,比如可以和路人討教藥物的配方,經過幾番練習之後,自己就可以買低價的藥物配置各種靈丹了。從怪物身上得到的皮毛骨肉等靈異之物,配合從各地蒐羅來的珍稀礦石,可以冶煉出買不到的頂級裝備。在某個迷宮的深處,有一個奇怪的地方,裡面有很多古怪而軟弱的生物,打敗它們也許會有意想不到的收穫。

(只要是不同名稱的武器,在遊戲中就有完全不同的造型。)

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