《仁王2》評測:一次受苦受難和輕鬆簡單的博弈

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  「好玩,不難!」

  還記得4年前,我的一個朋友就是這樣向我安利《仁王》的,結果大家肯定也想到了,10小時我甚至連西國無雙的那片蘆葦林都沒走出去,被《仁王》前3個BOSS支配的恐懼我依然歷歷在目,所以在進入《仁王2》前,作為一個已經熟知這個遊戲難點在哪兒的老油條,讓玩家怨聲載道的那幾次測試版並沒有嚇到我。

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  在實際上手後,《仁王2》正式版的體驗和我預期的相差並不大,一些細節上的最佳化卻也能讓人感到驚喜的地方,最重要的是這次的它真的“好玩,不難!”

  《仁王2》之於《仁王》做出了那些改變,那些貫穿在《仁王2》中受盡苦難和輕鬆簡單的博弈,這就是今天這篇評測的主要內容。

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▲雖然再碰到一拳超人還是得聽好幾次一剪梅

  首先得感謝索尼提供給遊俠網的提前遊玩資格,我可以早大多數玩家進入《仁王2》的世界,才能讓這篇評測趕在遊戲發售當天釋出,可以提前幫大家排排雷。

仁王2:戲說秀吉

  《仁王2》的故事開始於1555年(天文24年),但並沒有將主要的視點放在當時最具潛力的新星,5年後將在桶狹間擊敗今川義元一躍成為大名的織田信長身上,畢竟如果以織田信長天下布武作為主線展開,那麼我覺得這個遊戲可以叫《魔王》了(笑)。

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▲但織田信長確實是劇情重要角色之一

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