BioWare發聲:我們仍將為《聖歌》付出100%的努力

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  昨日,報導《聖歌》開發團隊領導層相繼“跳船”,轉向其他專案開發的訊息。再加上更早之前《聖歌》四月更新計劃的延遲,這一切都導致玩家們對於《聖歌》的期望值降到了冰點。

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  在《聖歌》發售後不久,BioWare奧斯汀工作室接手了遊戲更新以及發售後內容製作的相關工作,今日BioWare奧斯汀工作室負責線上服務內容的領導Chad Robertson在推特發聲,重申BioWare沒有放棄《聖歌》:“我們仍將為《聖歌》付出100%的努力,也期待著向玩家們展示當前正在製作的新內容。我們要力圖避免誇誇其談,工作室會把精力放在未來的更新內容方面,即便有新內容幾近製作完成時也是如此。”

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  在推文中,Chad Robertson還強調稱,他將和Ben Irving(《聖歌》高階製作人,同樣從屬於BioWare奧斯汀工作室)一同推進《聖歌》的後續內容開發,“我們有一支BioWare奧斯汀和BioWare埃德蒙頓工作人員組成的大團隊,專注而誠摯地為改進《聖歌》而努力。”

  而主要製作人Michael Gamble(現已離開《聖歌》專案)同樣跟推表示,“儘管網路上有很多(不正確)的猜測,但工作室對於《聖歌》的支援與投入並未改變。”

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  究竟《聖歌》能否在BioWare奧斯汀工作人員的努力下完成蛻變,就讓我們拭目以待。

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