EA CEO:《聖歌》會翻盤!BioWare會取得最終勝利

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  在接受GameDaily採訪時,EA的CEO “Andrew Wilson”表示團隊沒有放棄《聖歌》,他相信這款遊戲將會再次歸來,就像之前的《星際大戰:前線2》那樣。Wilson也談到了《聖歌》的一些缺點,包括首發時割裂玩家。

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  Wilson表示《聖歌》最大的挑戰之一便是承諾將兩個非常不同的玩家聚在一起。一部分是想要有《質量效應》那樣複雜敘事體驗的玩家,而另一部分則是追求《天命2》那樣的多人射擊刷裝備的動作遊戲。他說這種分裂隨著玩家玩到《聖歌》的終局內容而不斷的加深,最終讓玩家陷入僵局。

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  Wilson還表示BioWare將仍然致力於改進《聖歌》,儘管這款遊戲並沒有按照公司希望的那樣在首發時就取得成功。當由於IP的漫長生命週期,他認為《聖歌》有機會翻盤,隨著時間而變成一個不同的遊戲,恰如DICE的《星際大戰:前線2》那樣隨著時間而不斷地獲得改進。

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  ”IP能存活好幾個世代,生命週期能達到7-10年。所以如果我從7-10年的生命週期考慮,《聖歌》並沒有像我們大多數人想要的那樣,有一個好的開始。但我認為開發團隊真的會獲得最終的成功,將《聖歌》改造成一個特別的,優秀的遊戲,因為他們已經展示了他們有這個能力。”

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