《聖歌》首日補丁上線 修復大量問題改善遊戲體驗!

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  雖然《聖歌》還沒有正式發售,但是在近日,《聖歌》的首日補丁內容被公佈了出來。從該補丁的修復內容我們可以看到,官方將修復大量BUG和遊戲中出現的問題,大大地改善玩家的遊戲體驗。

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  主要修復的問題有:

  最佳化遊戲載入速度

  修復載入時卡死的問題

  修復多個挑戰計數器失效的問題

  修復多個導致玩家掉線/遊戲崩潰的問題

  武器裝備現在描述中有具體數值

  強制傳送至隊友身邊的判定會更寬泛

  修復部分過場動畫中的鏡頭問題

  發售臺(社交區域)可承接傳奇合約

  削弱部分敵人的護甲

  擊殺 Boss 後會掉落戰利品(之前是在結算畫面直接給)

  “軍團士兵的陵墓”任務的計數器中,隊友開箱進度將全隊成員共享(之前是誰開的算誰的)

  魔痕狙擊手不再直接擊穿暴風的護盾

  電屬性附加傷害提升

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  泰坦巨獸能夠更加容易被附加異常屬性

  玩家可以從熔爐中直接訪問倉庫

  修復了水下光照效果,讓玩家更容易識別方向

  冰屬性傷害加成現在能夠正確發揮效果

  修復部分詞條無效的問題

  修復了部分詞條消失的問題

  部分武器基礎傷害提升

  巨像在使用技能或武器後,能夠更快舉起盾牌

  暴風的護盾被攻擊後現在有更明顯的提示

  修復了暴風大招使用次數變多的問題

  巨像在救隊友的時候可以舉起盾牌

  遊俠在空中使用近戰攻擊後會有冷卻時間

  修復了部分物品圖示錯誤的問題

  改善鍵鼠操作

  ………………

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  當然,由於篇幅有限,小編無法一一羅列所有的改變和修復。遊戲還修復了大量崩潰,掉線,卡死,介面,數值等 BUG,相信可以使玩家們的體驗得到極大地改善。

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