《人中之龍7:光與暗的行蹤》總監訪談 名越稔洋親自剖析春日一番
世嘉旗下《人中之龍》系列最新作《人中之龍7:光與暗的行蹤(龍が如く7 光と闇の行方)》將於 2020 年 1 月 16 日發售,採用融合指令式 RPG 的戰鬥系統,這也引起了玩家們的注意。在遊戲發售之前,巴哈姆特獨家專訪了《人中之龍》系列總監:名越稔洋,由這位掌握系列作的關鍵人物親自為玩家剖析本作特色。
《人中之龍》系列總監督 名越稔洋
GNN:在今年 4 月 1 日的時候,人中之龍工作室曾經釋出一段影片,當時就已經確定要將《人中之龍 7》製作成指令式 RPG 了嗎?
名越:沒錯,在當時已經決定了。
GNN:這次遊戲發表後,外界討論相當熱烈,主要都是集中在系統變成指令式戰鬥這點,對此您有什麼感想?這樣的討論事先有預料到嗎?
名越:不管是什麼遊戲,一旦牽涉到系統的更改,對於系列作的粉絲來說都是一件大事。因此,我們確實早有預期玩家們會有很大的反應。
GNN:指令式戰鬥這個變革的發想是來自?
名越:雖然《人中之龍》系列一直是製作成動作遊戲,不過其實我們很久之前就在考慮要嘗試新的系統。雖然本作看起來很像是「指令式 RPG」,不過並不是傳統意義上的指令式 RPG,而是融入了全新的系統,看似 RPG 但其實又不是 RPG,是完全不同的新感覺。
GNN:宣傳影片與發表會都有提到《勇者鬥惡龍》這個主題,把這兩個平常很難聯想在一起的作品關聯起來的用意是?
名越:本作加入了指令式 RPG 的要素,而《勇者鬥惡龍》可以說是這類遊戲的元老級代表作品,因為我們是第一次嘗試這樣的變革,所以也特別請求了在遊戲裡使用這款作品名稱的許可,以表達我們對尊敬的作品的致敬。
GNN:主角「春日一番」似乎是沿用《人中之龍 Online》的設定,那麼請問這次的故事背景,是設定在《人中之龍 Online》之前還是之後?
名越:《人中之龍 7》並不是發生在《人中之龍 Online》的之前或之後,基本上來說是同一個時間點。不過要澄清的是,其實春日一番並非是《人中之龍 Online》專用的主角,兩個企劃是同時進行的,只不過剛好是《人中之龍 Online》先行釋出。
GNN:相較於初出道就英雄氣概十足的桐生一馬,這次的主角春日一番可以說是個徹頭徹尾的小人物,這樣的反差是刻意營造的嗎?主要是想傳達什麼樣的感覺呢?
名越:這部分當然是我們刻意為之的,是因為想要描寫相對比較「無用」的小人物努力成長、獨當一面的劇情,所以將春日一番設定成跟桐生一馬南轅北轍,而這種落差相信也會成為春日一番的魅力,希望大家能期待。
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