《聖歌》官方:針對載入慢問題 首日補丁會對硬碟最佳化

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  《聖歌》馬上就要在2月22日發售了,開發商Bioware也在四處收集之前參與測試的玩家反饋,以便在最後時刻對遊戲進行調整與修復,最起碼要保證首日補丁能夠解決大多數玩家的問題。

  而首席製作人Michael Gamble最近也收到了不少玩家的抱怨,稱《聖歌》在載入讀條上存在很多問題,對此他回應稱,遊戲會在首日補丁中對硬碟進行最佳化。

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  “首日補丁會對5400轉/7200轉機械硬碟及磁碟碎片進行了一些最佳化,畢竟我們不能指望大家都有固態硬碟,所以我們要主動做得更好,敬請期待吧。”

  Michael Gamble還轉發了《聖歌》執行製作人Mark Darrah與玩家的互動推文,有玩家希望官方能夠用某些方式完全取消掉《聖歌》的載入畫面,而Mark Darrah對此不置可否,他表示遊戲的載入最佳化確實是他們的首要工作之一,目前有一些初步想法,之後會做更多改進。

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  《聖歌》將在2019年2月22日發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺。

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